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11月29日、ぴりぴり(以下「B駅」という)が2023年第3四半期の財務諸表を発表した。財務諸表によると、B駅の第3四半期の総売上高は58.1億元で、前年とほぼ同じで、純損失は13億元で、前年同期より22%縮小し、調整後の純損失は8.63億元で、前年同期より51%縮小した。
日活(DAU)と月活(MAU)は、今回の財報の最大のハイライトの一つであり、第3四半期のBステーション日活ユーザーは1億大台を突破し、1億028万人に達した。月活ユーザーもさらに3億4100万人に達した。ユーザーの1日平均使用時間は初めて100分を超え、過去最高を記録した。
第3四半期末現在、B駅の大会員数は2110万人に達した。80%以上が年間購読または自動更新ユーザーです。今年9月、B駅では6年連続で国創アニメ作品の発表会が開催され、68本の国創作品が発表され、「中国奇譚第2期」「小妖怪の夏」などの作品が発表され、「凡人修仙伝新年番」、オリジナルアニメ短編集「カプセル計画第2期」などがこのほど続々とラインアップされた。
B駅COOの李旎氏は会議で、今後3年間、B駅のオリジナルへの投入は減少せず、増加するだけだと述べた。上流の漫画から下流の派生品までの産業チェーンには布石があり、現在、B駅はすでに『時間代理人』『百妖譜』『両疑いなし』など300余りのアニメ授権プロジェクトを実現し、国創作品の収入は20億を突破した。
オフライン活動もB駅の高いコミュニティ粘性を示している。今年7月、Bステーションは上海でBilibili WorldとBilibili Macro Link(BML)の2つの大型イベントを開催し、合計20万人以上のユーザーが参加した。
映画・テレビのコンテンツ配置では、コスト削減のため、Bステーションドラマ集、バラエティプロジェクトが相対的に減少している。『守護解放西4』『非公式会談シーズン8』第3四半期に復帰。独占ドラマは依然として高い評価を維持しており、9月にスタートした台湾ドラマ「生きているうちに」の豆弁の採点は8.8点に達し、昨年の「正義のアルゴリズム」、上半期にスタートした「模倣犯」などを加えて、B駅は徐々に新台湾ドラマという垂類のコースを開拓している。
クリエイター生態系では、Bステーションの1日平均アクティブUPマスター数は前年同期比21%増、万粉以上UPマスター数は同36%増、月平均の動画投稿数は前年比37%増の2100万人だった。
Bステーションの陳英明会長兼CEOは、三季報発表後の電話会見で、ユーザーの成長を実現し、Bステーションは顧客獲得の投資を増やすのではなく、製品の完成をより強調したと述べた。データによると、今年第3四半期のBステーションの総マーケティングコストは27.9億で、前年同期比24%減少した。
「市場投入の過程で、我々はROIを厳格に考課し、市場投入の効率をプラスにすることを確保する」と陳英明氏は強調し、「粗利を増やし、損失を減らし、成長を保つ」という3つの点を同時に実行し、前の2つの点を犠牲にすることはないと強調した。
過去2年間で、市場と投資家のインターネットプラットフォームへの期待はユーザー規模からお金を稼ぐ能力に移りつつある。陳英明氏によると、Bステーションは依然としてユーザー規模を強調している。一方で、ユーザー数はより大きなクリエイター集団とより豊富なコンテンツ生態を育成できるからだ。一方、ユーザー数はインターネットプラットフォームの商業化の基礎であり、B局の広告と生放送の2大収入源の増加は、B局のユーザー規模と同期して増加している。
B駅の2024年の損益均衡の目標は目前に迫っている。同社CFO樊欣氏によると、第3四半期の調整後の前年同期比マイナスは50%を超え、第4四半期は第3四半期よりも大きな前年比マイナスの割合を実現する見込みだという。これは、Bステーションが2023年の調整後の運用損失を30億元縮小する目標を達成するのに役立つだろう。
損益のバランスは現段階では広告などの高粗利益業務によって駆動される一方、最近の構造調整による研究開発、運営費の低下などによって牽引されており、樊欣氏は次のように述べた。
低迷段階のゲーム事業について、陳英明氏は、ゲーム業界はすでに在庫競争の段階に入っており、業界内では今年の新作ゲームのほとんどが予想に及ばず、現在業界のルールが変化していると説明した。彼は、BステーションのゲームビデオのDAUが増加し、ユーザーは新しいゲームに非常に関心を持っており、Bステーションは依然として国内最大で最も活発なゲームビデオコミュニティの一つだと考えている。長線運営、垂線ヘッドとコストが合理的で、Bステーションゲームの審査項目の3大基準になる。
財務省が発表した後、米銀証券が発表した研究によると、Bステーションは運営コストを抑制し続け、今年末までに従業員全体の数を減らす計画があり、ユーザーの成長傾向が粘り強さを維持している場合、マーケティング支出も削減の余地があると考えている。マクロ経済の減速を考慮して、そのゲーム事業は依然として軟調で、米銀はサージカル2023から2025年度の利益予測を5%から12%に引き下げ、目標価格を155香港ドルから131香港ドルに引き下げ、「買い」格付けを再確認した。
标签: ストック
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