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"과일가루들이 Vision Pro를 대량으로 반품하기 시작했다"는 검색어에 올랐다.
2월 16일은 애플의 첫 헤드셋 디스플레이 장치인 Vision Pro 맛보기 만료일이었는데, 첫 번째 Vision Pro 사용자들은 대량으로 반품된 것으로 드러났다.
비전프로의'슬롯'은 주로 착용 체험의 불편함, 두통, 눈의 피로감 등에 초점을 맞췄다.기관 관계자들은 Vision Pro가 여전히 소규모 제품으로 많은 문제에 직면해 있으며 킬러 애플리케이션이 부족하다고 분석했다.단기적으로 Vision Pro가 판매량에서 소비자 시장에 전복적인 영향을 미칠 가능성은 거의 없지만 새로운 업계 벤치마킹을 수립했습니다.
"슬롯" 이 많음
2월 2일, 애플은 미국시장에서 혼합현실두현 Vision Pro를 내놓았다.애플의 공식 구매 정책에 따르면 2월 2일 물건을 받은 사용자는 14일의 체험 시간이 있다.매체의 보도에 따르면 소셜네트워크서비스플랫폼에서 갈수록 많은"토해내는"목소리가 나타났으며 심지어 적지 않은 사용자들이 륙속 반품을 선택했다.
Vision Pro는 발매 초기에 선풍적인 인기를 끌었다.동해증권연보에 따르면 1월 19일 예약판매가 시작된 후 첫 주말에 애플은 16만대에서 18만대의 Vision Pro를 판매했고, 예약구매는 10일도 안 돼 20만대 이상의 Vision Pro를 판매했다.
왜 반품을 선택하는 사용자가 있습니까?매체에 따르면 비전프로의'슬롯'은 주로 착용 체험의 불편함, 두통, 눈의 피로감 등에 집중됐다.
실제로 1월에 Vision Pro가 해결해야 할 문제가 적지 않다는 평가가 있었다.Vision Pro의 중량 문제는 효과적으로 개선되지 않았으며, 평가자들은 표준 테이핑을 20분 동안 착용하면 눈에 띄게 불편해질 수 있다고 말했다.
애플 홈페이지
기술이 당장의 주요 문제는 아니며, 킬러 애플리케이션의 부족은 Vision Pro가 직면한 난제라는 분석이 나온다.
시장연구기관 집방자문은 Vision Pro가 직면한 주요도전은 항속이 부족하고 응용이 부족하며 가격이 비싸지 못한데 있다고 인정했다.
여전히 소수의 제품이다
사실 Vision Pro는 여전히 소규모 제품입니다.시장연구기관 카운터포인트는 3499달러의 정가가 비전프로가 일반 소비자가 아니라 전문 사용자와 콘텐츠 개발자를 겨냥하고 있음을 보여준다고 진단했다.
동해증권연보에 따르면 Vision Pro의 높은 가격은 첫 사용자가 일반 대중이 아니라 주로 마니아와 앱 개발자가 될 운명이다.첫 MR 제품을 통해 MR 소프트웨어와 하드웨어 표준을 정착시켜 애플 생태의 개발자를 Vision OS의 소프트웨어 생태에 가입시키고 육성하며 시기가 성숙되면 평가된 2세대 제품을 출시함으로써 대중 소비자를 끌어들이기 위한 것이다.
집방컨설팅은 Vision Pro는 애플이 헤드라인 시장 규모를 확대하는 중요한 포석이며, 동시에 이 제품을 빌어 VR/AR 시장으로 발돋움했다고 주장했다.2024년 비전프로 출하량은 50만∼60만대에 달할 전망이다.
화타이증권은 Vision Pro 세대 제품 출하량을 50만~100만대로 가정할 때 1세대 제품의 공급망 1년 견인을 약 30억 달러로 낙관적으로 계산하고 아이폰의 공급망 견인은 약 600억 달러로 현저한 차이가 크기 때문에 올해 세대 제품의 공급망 회사 전체 실적 견인은 제한적이라고 진단했다.그러나 Vision Pro 2세대 제품의 원가가 낮아지고 우상의 추종과 전체 소프트웨어 응용 생태가 구축됨에 따라 업계는 비교적 큰 성장 공간을 열 수 있을 것으로 보인다.
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