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  在CES 2024特别演讲中,英伟达介绍了其Avatar Cloud Engine技术的最新进展(下文简称:ACE)。

  ACE高级产品经理Seth Schneider展示了一段运用ACE技术所生成的游戏玩家与AI NPC(不可玩角色)之间的对话交互。在演示片段中,Schneider与游戏中的NPC能够进行流畅、自然的对话:
  对比去年披露的研发成果,在CES 2024上,英伟达还展示了由ACE技术驱动的两个游戏NPC的自动对话:
  上图演示中,拉面店老板Jin和另一位NPC Nova正在进行由人工智能所生成的对话。最重要的是,在玩家的每次游玩过程中,Jin和Nova的对话都是独一无二的。
  而在传统的游戏制作过程中,玩家与NPC、NPC与NPC之间的对话是由游戏文案团队提前制作,通常是固定的文本,交互体验相对僵化、呆板。
  英伟达的ACE技术则能够让玩家与NPC以及NPC之间进行自然、不重复的对话、交互,让游戏NPC更加智能,像人类一样实现真正意义上的“开口说话”。
  Schneider还展示了与英伟达合作的初创公司Convai的最新AI NPC技术。据介绍,Convai的技术不仅能够让AI NPC进行智能对话,这些NPC们还可以与环境中的物品进行交互。
  在演示中,Schneider要求拉面店老板Jin拿出一些“好东西”,而Jin选择拿出一瓶酒。在传统游戏过程中,Jin拿出酒的选择通常是游戏团队提前设定的反应。但Convai的最新技术,则让Jin的选择不再固定单一。
  如上图所示,在Convai的技术加持下,AI NPC将能够与场景中的许多物品进行交互,包括碗、瓶子、灯和其他道具。
  能够想象的是,当玩家给出不同的要求时,Jin能够通过AI技术实时理解玩家的需求,并根据具体需求每次给出不同的反应。
  “生成式AI技术几乎在改变我们的一切,游戏创作也不例外。”英伟达开发者关系部门副总裁Keita Iida认为,英伟达ACE技术为游戏开发者开辟了新的可能性,能给游戏世界带来栩栩如生的虚拟角色,大大提升了游戏沉浸感。
  英伟达官方表示,已经有许多游戏开发商正在使用其ACE技术来开发游戏,包括原神开发商米哈游、腾讯、网易和育碧等。
  AI或将重塑游戏产业
  中国银河证券分析师岳铮在12月发布的研报中指出,游戏作为集合了文字、图像、声音、视频等内容形式的商业化应用,有望更好地在研发端利用多模态大模型的能力。AI技术将通过AIGC工具对游戏行业全产业链条进行重塑。
  单从AI NPC的商业价值来看,AI NPC能够根据玩家行为和游戏历史对玩家做出个性化适应,为不同的玩家推荐更加个性化的游戏内容和道具,从而提高ARPU值。
  除此以外,AI技术还能从不同的方面赋能游戏产业。例如,AI能够为游戏美术和程序应用方面提供高效的工具和算法,能够自动化处理游戏开发中的基础重复性工作;再者,就运营层面来看,AI还能够分析玩家反馈和测试数据、生成用户画像等,从而帮助游戏公司实施精细化运营和营销策略,提高用户参与度和付费转化率。
  东方财富证券分析师高博文表示,AI带动游戏产业能效双增,且拓展内容深度。内容层面来看,玩家对游戏品质的要求水涨船高,通过在游戏内嵌不同AI,能够通过加强交互性的方式为玩家提供更沉浸的游戏体验,亦或是以AI辅助玩家创造UGC,激发玩家创造热情,反哺游戏内容生态。
  展望未来,岳铮表示,包括AI NPC在内的创新游戏玩法有望逐步落地,进一步提升用户体验和付费意愿,打开游戏整体收入增量空间,AI对游戏行业的长期催化作用值得看好。
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