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  网易财报不及预期。

  8月22日,网易(Nasdaq:NTES,09999.HK)发布今年第二季度财报,财报显示,网易二季度营收255亿元,同比增长6.1%,归属于公司股东的净利润为68亿元,同比下滑17.07%;经调整归属于公司股东的净利润为78亿元,同比减少13.33%。
  游戏及相关增值服务净收入为201亿元,同比增加6.7%,依然是网易收入的主要来源。此次网易发布的财报中,净利润同比下滑受到外界关注。
  不过,财报显示,二季度网易毛利润同比增长,环比有所下滑。第二季度毛利润为160亿元,上一季度和去年同期分别为170亿元和144亿元。
  财报解释称,游戏及相关增值服务毛利润环比下降主要由于若干手游净收入下降。其同比增长主要由于手游净收入的增加,如《第五人格》和2023年上线的《逆水寒》手游。
  有道毛利润环比下降主要由于其学习服务的净收入下降。其同比增长主要得益于其在线营销服务的净收入增加;云音乐毛利润环比下降主要由于上一季度一次性调整了某些版权费用。其同比增长主要由于会员订阅收入的增加和成本管控的持续改善。创新及其他业务毛利润环比和同比增长主要得益于该分部中严选和其他一些业务毛利润的增长。
  分析人士称,网易此次净利润下滑主要系今年二季度确认净汇兑损失,而上一季度和去年同期均为净汇兑收益,主要受汇兑收益变动影响。财报显示,去年二季度网易汇兑收益为14.6亿元,而本季度则亏损约2.4亿元。
  在电话会议中,网易回应了外界关注的诸多焦点问题,例如魔兽的回归进展。
  “《魔兽世界》在回归之后,我们看到玩家的回归是非常积极的,各项数据都超出了我们之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在4:6左右。”网易高管胡志鹏在电话会议中表示,游戏的回归无疑会增加公司在端游方面的收入。暴雪的其他游戏也将会陆续回归。
  网易CEO丁磊则透露,目前已经有两款游戏已经拿到版号了,应该会很快上线。一个是《漫威终极逆转》,一个是《漫威争锋》。它们俩一个是射击类的游戏,一个是卡牌类的游戏。另外,《炉石传说》也在9月25号上线。此外,《FragPunk》也是一款非常值得大家期待的PC游戏。目前在海外刚刚开始做这款游戏的初步测试。
  对于网易在AI方面的应用,胡志鹏还透露,网易始终是以非常积极的态度来拥抱AI技术在游戏行业的应用,“AI技术现在已经被我们广泛应用在游戏研发中的各个专业领域,包括策划、美术和程序的生产软件之中。目前,我们对新人的考核、专家招聘里也增加了对AI应用的考查。”
  胡志鹏表示,可以看到传统意义上需要大量人工的枯燥工作已经被逐渐被AI替代,替代率高达90%以上。但这样的替代只是能保证可以提供更加丰富的内容,有更多的时间去探索、提供更加有趣的产品,“总体来说,我们的研发费用会持续保持在一个合理的范围。通过AI提效所带来的费用节省,我们也会把它用来做出更有竞争力的好内容。”
  截至8月22日美股收盘,网易报82.25美元,跌11.17%;网易港股跌10.28%。
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