游戏周报:国务院文件将网络游戏纳入服务消费高质量发展范畴;科隆游戏展即将开幕
海田1
发表于 2024-8-11 11:03:34
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行业方面,科隆游戏展将于8月21日正式开幕,国内外多家厂商宣布参展,预定展位与去年相比增加66%。同时,本次游戏展将展示大量新游戏,其中包括了《文明7》《怪物猎人:荒野》《沙丘:觉醒》《七日世界》等备受期待的大型游戏。
国内游戏公司方面,《黑神话:悟空》已发布最终宣传片。作为国内最受关注的大型单机游戏,《黑神话:悟空》在Steam平台内已有超58万关注者,本周位于Steam国区畅销榜第一名,全球畅销榜第三名,最终宣传片视频在B站3日内破750万次播放。
海外公司方面,索尼和SE相继最新季度财报。数据面上看,两家公司利润均有增长,得益于MMO产品,后者的利润更是同比暴增250.1%。
政策方面,近日,国务院印发了《关于促进服务消费高质量发展的意见》,其中提及,要提升网络游戏质量,加快多种新业态发展。受此消息带动,本周游戏板块多家上市公司股价上涨。
科隆游戏展即将开幕,腾讯、网易、Xbox等游戏厂商宣布参展
今年的科隆游戏展即将到来,定于2024年8月21日正式举办。本次科隆游戏展云集了大量国内外游戏厂商。海外厂商方面,卡普空、SE和Xbox官方等厂商已经宣布参展;国内厂商方面,腾讯、网易也已宣布参展。游戏方面,多家厂商宣布将公布新作消息与新作试玩,包括《怪物猎人:荒野》《沙丘:觉醒》《文明7》等游戏。
值得关注的是,科隆游戏展主持人Geoff Keighley此前表示,2024年科隆游戏展与去年相比,预定展位增加了66%。
国务院文件提及网络游戏,多家游戏公司股价上涨
8月3日,国务院发布《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》(以下简称“《意见》”)。《意见》在“激发改善型消费活力—文化娱乐消费”板块提到,“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”。
南财点评:国务院最新发布的《意见》,可视作游戏行业与监管侧的进一步“破冰”。特别是对网络游戏质量提升的明确提出,为激发游戏行业市场活力提供了一定正向激励。本周,资本市场迅速作出反应,多家游戏公司股价上涨,反映出市场对政策利好的积极响应。然而,行业的健康发展仍需各参与方共同努力,以确保游戏产业在规范化和创新性上实现双赢。
《黑神话:悟空》发布最终预告片
8月8日,游戏科学在B站、微博等多个社交平台公开了《黑神话:悟空》的最终预告片,片长接近5分钟。
本次预告片不仅展示了更多场景、NPC和过场动画,还大量呈现了“变身系统”的细节;在预告片末尾,游戏科学也宣布,《黑神话:悟空》将于2024年8月20日上午10点在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME共四个平台中正式解锁游玩。
南财点评:目前来看,《黑神话:悟空》的战斗系统完成度较高,且展示中出现了三大类战斗方式:一类是棍系攻击的切换,用棍棒的三种棍势应对敌人;一类是法术,例如定身术;还有一大类是变身术,可变换形态数量不少,各个形态的战斗方式也不尽相同。此外,本次预告片与此前的各种试玩、实机视频,已经展示了相当多的Boss数量。就目前的情况而言,《黑神话:悟空》的内容体量并不小,需要担心的可能是各个平台的优化问题。
又一款B站二游《光隙解语》宣布停服
8月5日,由丛云(北京)科技有限公司开发,哔哩哔哩游戏代理的二次元策略卡牌攻防游戏《光隙解语》宣布将于2024年10月18日正式停服。游戏于2023年9月20日正式公测,截至今日上线时间还不足一年。《光隙解语》是今年内B站第四款宣布停服的游戏,此前,b站代理的《斯露德》、《重装战姬》、《寄居隅怪奇事件簿》也已经陆续宣布停服。
南财点评:虽然B站仍然是国内最大的二次元“聚集地”,该平台也一直在二次元游戏领域持续探索,但近年来,B站代理的二次元游戏整体营收情况并不乐观:时至今日,《命运-冠位指定》依然在B站游戏营收中排名第一,但其生命周期已有8年。大量B站代理游戏在近两年间宣布关服,让不少玩家对B站的游戏代理业务有所怀疑。不过,相比于二次元游戏,由B站发行的SLG游戏《三国:谋定天下》自今年6月上线后却取得了亮眼的表现,这可能会使得B站改变游戏代理业务的策略。
莉莉丝《剑与远征:启程》正式公测
8月8日,由莉莉丝游戏研发《剑与远征:启程》正式公测。据悉,该产品是《剑与远征》IP 全新系列作品,游戏依然采用莉莉丝擅长的放置卡牌玩法。七麦数据显示,截至8月10日19点,《剑与远征:启程》为iOS游戏畅销榜第6,畅销总榜第9。居于B站《三国:谋定天下》之后,叠纸《恋与深空》之前。
《怪物猎人:荒野》将于2024年科隆游戏展提供首次试玩
8月8日,卡普空旗下游戏《怪物猎人:荒野》将于2024 科隆游戏展提供首次试玩,卡普空将在该游戏现场设立超过60个试玩站,这是该作首次提供线下公开试玩的机会。
此外,《怪物猎人》系列制作人辻本良三、导演德田裕也和执行总监兼艺术总监藤冈要也将出席本次游戏展览,并分享游戏见解。《怪物猎人:荒野》目前计划于2025年发布。
索尼公布2024年4到6月财报,利润大涨33%
8月7日,索尼公布了2024-2025财年第一季度(4-6月)财报,游戏和网络服务业务部门实现了8649亿日元的营收,同比增长12%。营业利润达652亿日元,同比增长33%。在销量方面,索尼PS5主机在本季度卖出240万台,累计销量达6170万台。同时,索尼在PS4和PS5平台上共销售了5360万份游戏,其中600万份来自索尼自家开发的第一方游戏作品。
SE最新季度利润108亿日元,超68%利润来自MMO
8月6日,史克威尔艾尼克斯(SE)公布了2024至2025财年第一季度(4-6月)财报。数据显示,本季度营收为699.15亿日元(约合34.18亿元人民币),相比去年同期下降了18.4%,营业利润为108.44亿日元(约合5.30亿元人民币),同期增长250.1%。其中,MMO产品报告期内利润达66亿日元(约合3.23亿元人民币),占比超68%,手机游戏则占据了总利润的31.1%,PC和主机游戏仅贡献了总利润的0.5%。
值得一提的是,SE旗下两款新作《最终幻想 7:重生》和《最终幻想16》,并未在Q1季度发售。
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表CandyLake.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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