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  5月28日,腾讯应用宝跨端生态发布会在京举行。会上,腾讯应用宝宣布与Microsoft Store(微软应用商店)达成合作,双方会共同实现腾讯应用宝移动内容在Microsoft Store专区上架,届时,Windows(微软旗下电脑操作系统)用户可以无缝在Windows平台下载安装移动应用,并享受移动应用的原生体验。

  通过此次合作,Windows用户将能通过应用商店、开始菜单、Windows搜索及必应(Bing)等渠道搜索移动应用,唤起Microsoft Store完成下载安装,并会在Windows上生成快捷方式,用户点击桌面上的快捷图标即可使用。预计腾讯专区在Microsoft Store首发时,将会支持超过1500个移动应用。
  针对开发者,应用宝电脑版提供多元增长和商业化机会,支持包括广告、内购和PC(个人电脑)商城等变现途径。据介绍,目前在应用宝电脑版上架的部分游戏新增规模较单移动端发行量增加了100%,部分游戏PC场景支付占大盘流水超过40%,新游戏次日留存是大盘的1.9倍。
  腾讯公司副总裁林松涛认为,PC市场的巨大空间和内容供给不足形成了鲜明的对比,PC与移动生态融合已成为必然趋势。他表示:“PC端拥有庞大的用户群体,我们希望通过应用宝电脑版,与Microsoft Store、 英特尔携手,为移动开发者在跨端融合上提供技术、流量及商业化支持,为用户带来更优质的跨端体验。”
  《2019-2023IDC中国手机季度跟踪报告》显示,随着移动互联网的发展成熟,近年来手机出货量及应用数量均呈现下滑趋势。与此相反,智能终端不断多样化,PC出货量始终保持稳定,月活用户高达5亿。而相较于PC端人均安装26个应用,移动互联网用户人均安装应用数高达68个,凸显出PC市场应用生态发展的严重不足。此外,PC用户具有高时长、高留存、付费多的特点。
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