网易一季度营收269亿元 重金投入AI
桑果果丫丫安
发表于 2024-5-23 20:22:08
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财报显示,今年一季度,网易营收同比增长7.2%至269亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为85亿元。
其中,游戏及相关增值服务仍然扛起了网易营收“大旗”。一季度游戏及相关增值服务收入为215亿元,同比增长7%,主要得益于《梦幻西游》手游、《第五人格》等长线产品收入创新高;有道收入为14亿元,同比增长19.7%;云音乐收入为20亿元,同比增加3.6%;创新及其他业务净收入则为20亿元,同比增长6.1%。
在游戏业务上,今年一季度,来自在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务收入的95.2%,上一季度和上年同期该占比分别为93.4%和92.7%;来自手游的收入占在线游戏净收入的78.6%,上一季度和上年同期该占比分别为76.7%和72.3%。
网易游戏在520发布会集中发布十余款新品,涵盖武侠、卡牌、射击、VR等多个类型,既有漫威、指环王、歧路旅人、九畿等IP改编之作,也有多款射击类新游。其中,备受市场期待的《燕云十六声》国服定于7月26日率先公测;《永劫无间》手游首测两周新增千万人次预约,测试后全网预约量超2500万人次等。
此外,在大厂纷纷加速布局AI(人工智能)领域的当下,网易也不断重金投入。截至一季度,公司连续7个季度研发投入强度超15%,AI大模型深度融入游戏、教育、音乐、工业等产业。例如自研AI工具累计服务超百款游戏产品,网易有道AI订阅服务销售额同比增长140%等。
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表CandyLake.com立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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