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ここ2年を経て、マイクロソフトが買収した動視大雪事件がついにブーツを落とした。
マイクロソフトは13日夜、公式ブログのXbox Wireで発表し、動視大雪とキングの全体的な買収合併を完了したと発表した。
マイクロソフトゲームのフィル・スペンサーCEOは公告の中で、動視大雪がゲーム、娯楽、流行文化にこのような深い影響を与えることに感心し、「動視大雪から来た伝説的なチームがXboxチームに参加することを歓迎する」と述べた。
公告の中でスペンサー氏は、Xboxが今日から手に取って大雪とキングのゲームを購読サービスGame Passに導入すると述べた。また、PlayStation、任天堂、PC、携帯電話のプレイヤーがXboxプレイヤーと一緒にアニメの大雪やキングのゲームを共有できることも歓迎している。
同時に、動視大雪CEOのボビー・コティク(Bobby Kotick)も公式サイトでこの事件を祝う全員の手紙を発表し、そして、「今日は当社の輝かしい歴史上の重要なマイルストーンであり、マイクロソフトとの結合は私たちの世界中に広がる素晴らしいチームに新しいリソースと機会をもたらし、私たちはこれまで以上に多くのプレイヤーにより多くのエンターテインメント、楽しみ、つながりを提供することができます」と、この事件を「新しいページを開く」と形容しています。
手紙の中で、コティク氏は動視大雪の1991年からの発展過程を振り返り、従業員たちに感謝の意を表し、コティク氏は2023年末まで動視大雪のCEOを務め続けると述べた。
マイクロソフトと大雪という巨額(687億ドル)の買収合併案は、多方面の監督管理、当事者双方及びその他の市場参加者が関与しているため、関係各方面はいずれも業界大手であり、利益が大きく、各方面は長い間ゲームをしてきたが、この事件はこれまで推進が困難であり、取引は一時中止に瀕していた。
各方面の反対の核心的な原因は、マイクロソフトと動視大雪が結合した後、ゲーム市場を独占し、他のメーカーの生存空間を抑制し、業界の健全な発展に影響を与えることにある。
英国競争市場管理局はこの取引案の最後のカードポイントだ。そのため、この障害を一掃するために、今年8月の最新の再構築取引案では、マイクロソフトは動視大雪の既存ゲームと新しいゲームの発行権をフランスのゲーム会社Game Pass(育碧)に譲渡することに合意した。この合意は15年間でEUを除くすべての市場に適用される。
これは、マイクロソフトが独自のクラウドストリーミングサービス「Xbox Cloud Gaming」に独自の動視大雪ゲームをリリースすることはできず、競合他社サービスにおけるこれらのゲームのライセンス条項を制御することもできないことを意味しています。育碧はすべての消費者とクラウドゲームサービスプロバイダに動視大雪傘下製品のクラウドゲーム版バージョンを直接提供することができる。
現在、大雪に見舞われた株は停止している。金曜日の米株の終値まで、マイクロソフトの株価は1.04%下落し、327.73ドル/株を受け取った。
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