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マイクロソフトのゲーム部門Xboxはこのほど、有名なArkane AustinとTango Gameworksを含む4つのゲームスタジオを閉鎖することを決めた。
記者は、今回閉鎖されたいくつかのスタジオには有名なゲーム作品があり、例えばArkane Austinの代表が『掠食』『恥』シリーズとして、マイクロソフトに買収された後に『紅霞島』を開発したことがあることに気づいた。一方、Tango Gameworksスタジオの代表作は『悪霊が憑く』『ゴーストライン:東京』で、マイクロソフトに買収された後に『Hi-Fi Rush』を開発したことがある。
今回のゲーム事業の大調整について、Xboxの部門幹部Matt Booty氏は内部メールで、今回は「ゲームとリソースの優先度調整」だと述べた。彼は、「今回の決定の基礎は、影響力の高いゲームにリソースを投入することを優先し、Bethesdaのヘビーヘッドゲームと数十年間にわたって苦労してきた人々が作り上げた幻の世界にさらに投資することだ。これらの重要なプロジェクトの投入を強化するためには、一部のリソースとチームを再統合する必要があり、一部の同僚は私たちを離れるだろう」と述べた。
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