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넷이즈 텐센트"서로 꼬집기"

在冰雪中的玫瑰
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텐센트와 넷이즈 두 게임 거두는 최근 분쟁이 좀 많다.
3월 28일, 왕이게임"알파티"의 유명한 UGC지도 창작자 @ 천중주발은 그의 창작지도"인람"이 텐센트게임"원몽의 별"에서 장기적이고 여러차례 표절을 당했으며 이미 텐센트를 기소했으며 5월에 개정하게 된다고 주장했다.
@ 왕이알 파티 공식 웨이보도"오랫동안 낙원 작품이 표절되고 운반되는 현상에 대해 창작자들이 자주 목소리를 내고 있다"며"창작자의 든든한 후원자로서 여러분의 성장 지원과 권익 보호를 잘하는 것이 줄곧'알 파티'의 최우선 과제"라며"우리는 절대 수수방관하지 않을 것"이라고 말했다."
이에 대해 @ 원몽스타 공식미니블로그는 28일"지도창작창작보호에 관한 성명"을 발표하여 지금까지 이미 1500장이 넘는 규정위반혐의가 있는 게이머들의 창작지도를 봉쇄했다고 밝혔다.최근,"인람"지도 저자의 권익옹호 고소를 받은 후, 인공 심사를 거쳐"원몽의 별"은 이미 고소된 관련 창작 지도를 전량 하차시켰고,"원몽의 별 권리침해 고소 통지 지침"중의 처리 원칙에 따라 게임 내 우편으로 고소된 게이머에게 통지했다.이어"원드림스타"운영팀은 처리정책을 한층 더 업그레이드하여 모든 게이머들이"인람"키워드가 포함된 게이머를 발표하여 지도를 창작하는것을 금지했다.
양대 게임 거물인 텐센트와 넷이즈는 여러 해 동안 맞붙어 콘텐츠의'독창성'에 대해 여러 건의 논란과 분쟁이 발생했다.기자는 3월에 텐센트와 넷이즈 산하의 게임 사이에 이미 여러 차례'말싸움'이 있었다는 것을 알아챘다.
양대 회사 파티 게임 싸움

@ 천중주가 틱톡 플랫폼에 발표한 내용에 따르면 그의 작품"인람"은 원몽의 별 테스트 때"화소급"의 표절을 당했다. 전체 논리, 플레이 설정, 소품 배치, 어떤 것은 심지어 색깔까지 똑같다. 거의 일대일 복제이다. 자신은 거의 매일 많은 열성 친구들에게 표절된 일을 상기시킬 수 있다.
천안조사정보에 따르면 관련 사건사건은 저작권권속, 권리침해분쟁이고 원고는 W모모이며 피고에는 심수시 텐센트컴퓨터시스템유한회사, 텐센트과학기술 (상해) 유한회사, 심수시 텐센트천유과학기술유한회사 등이 포함되며 이 사건은 5월 15일 강소성 남경시중급인민법원에서 개정심리하게 된다.천안위험정보는 또 심수시 텐센트컴퓨터시스템유한회사가 여러차례 저작권권속, 권리침해분쟁, 작품정보인터넷전파권침해분쟁 등으로 기소된적이 있다고 밝혔다.
"알맹이 게임"과"원드림스타"는 현재 가장 핫한 두 가지 파티 게임이자 직접적인 경쟁자이다. 그 중"알맹이 파티"는 넷이즈가 개발하여 2021년 2월 6일에 전체 플랫폼 무제한 테스트를 시작하고 2022년 5월 27일에 공개 테스트한다.
'알맹이 게임'의 성공은 넷이즈 게임 업무의 강력한 성장을 추진했다고 말할 수 있다. 넷이즈 CEO 딩레이는 실적 보고 전화 회의에서 이 게임에 대해 중점적으로 찬사를 보냈다.
앞서 넷이즈는 2023년 실적 수치를 발표했는데 연간 수입은 1035억 위안으로 전년 동기 대비 7.25% 증가했습니다.순이익은 294억원으로 전년 동기 대비 44.8% 증가했다.2023년에 넷이즈의 게임 및 관련 부가가치 서비스 순수입은 816억 위안인데, 그중 온라인 게임에서 나온 순수입은 이 지부 순수입의 약 92.9% 를 차지하고, 모바일 게임에서 온 순수입은 온라인 게임 순수입의 약 75.2% 를 차지한다.실적 발표에 따르면 2023년 모바일 게임 수입 비중은 전년 동기 대비 증가했는데, 주로'알 파라치 파티'와'역수한'등 모바일 게임의 순수입 비중이 증가했기 때문이다.게임 사업, 특히 모바일 게임은 여전히 넷이즈의 기둥이자 성장 엔진이며 점점 더 중요한 역할을 발휘하고 있다.
구체적으로'알파라치 파티'에 대해 실적 발표에 따르면, 이 게임은 2022년 출시 이후 누적 가입자 수가 5억 명에 달하고, 춘절 기간에 일일 사용자 4000만 명을 돌파하는 성적을 거두었으며, 창작자 수는 이미 2600만 명을 넘어섰고, 매주 새로 추가된 UGC 지도 수는 백만 명에 달한다.
반면'원몽의 별'은 텐센트 톈메이 스튜디오군이 개발하고 텐센트 톈유과학기술유한공사가 운영하는 모바일 게임이다.발표 시기에서'원드림스타'는'에그 파티'에 크게 뒤진 2023년 12월 15일 공개 테스트였다.
'원몽의 별'역시 그룹 CEO의 중시를 받았다. 언론 보도에 따르면 올해 1월 29일 텐센트 CEO 마화텅은 연례회의에서"'원몽의 별'은 게임일 뿐만 아니라 사교적인 성분도 가지고 있다. 이 자체가 우리의 본거지 진지이다. 반드시 최선을 다해야 한다. 또한 모든 업무를 결합하고 공동 발전을 모색해야 한다."
비록 오픈이 늦었지만, 그룹의 중시와"지폐 능력"의 지지하에,"원몽의 별"은 작년 12월에 오픈한 후 마케팅에서 높은 성과를 거두었고, 1기는 14억의 특별 투입을 계획하여 전 국민 e스포츠 대회 시스템 구축, 콘텐츠 생태 창작자 격려, 그리고 UGC 지도 창작자 격려 등 전문 발전에 사용하였으며, 장기 투입은 더욱 상한선을 긋지 않았다.
"음양사","왕자영요","개찢"
텐센트와 넷이즈는 파티 게임에서만 날카롭게 맞서는 것이 아니다.
3월 22일, @ 왕이음양사 모바일 게임 공식 웨이보는 갑자기 변호사 서한을 발표하여 텐센트"왕자영요"의 여러 캐릭터가"음양사"를 표절했다고 밝혔다."왕자영요","리백 · 쇄월검심"이"음양사"수좌의 남자,"왕자영요","대사명"의 게임 소재가"음양사"중의"SP신계황"을 침해한 혐의를 받고 있다.
그 후 텐센트 산하 @ 왕자영요 공식 웨이보는 다음과 같이 대답했다: 일부 게임의 오늘 및 과거의 일련의 악의적인 행위에 대하여: 1.공식 계정을 통해 여러 차례 우리측을 비방하는 사실과 맞지 않는 내용을 발표하여 관심을 얻으려 한다;2.공식 계정을 통해 공개적으로 상업 격려 임무를 발포하고, 한 조에 20위안으로 의심되는 가격으로 창작자들이 악의적으로 동영상을 밟는 내용을 제작하도록 유도한다;3.일부 게임의 베끼기 기준에 따라, 그는 이미 여러 차례 우리측의 인기 캐릭터를 표절한 혐의를 받고 있다.이미 조사와 증거 수집을 마쳤으며, 법적 조치를 취하여 엄숙하게 반격할 것이다.
최근 텐센트와 넷이즈 산하 게임 간'말싸움'은 이번만이 아니다. 3월 11일 서산거 산하'검망3'는 게임 내 장비 수리비를 영구적으로 취소한다고 발표했다.넷이즈 게임'사조'는 이 웨이보를 리트윗하며"2024년이 되었는데 뜻밖에도 게임 수리 장비를 유료로 해야 하는가?"라고 말했다.이어 텐센트가 퇴장하자'천애명월도'모바일 게임 공식 웨이보와'검망3'가 연동되어'도검합벽으로 돼지의 사악함을 쓸어버린다'는 화제를 가져왔다.이번 여론혼전에서"일몽강호","왕자영요성의 새벽","천하3"등 게임도 분분히 가입하여 번갈아 실시간 검색어에 올랐다.
공개된 자료에 따르면 시산쥐는 진산그룹 산하 게임 업무를 담당하는 자회사로 2017년 텐센트는 시산쥐에 1억4300만달러의 전략으로 출자해 9.9% 의 지분을 보유하고 있다.
두 게임회사가 서로 꼬집는 배후에는 게임이 보유량시장시대에 진입한것이다.중국 게임산업 연차총회에서 발표한'2023년 중국 게임산업 보고서'에 따르면 2023년 국내 게임시장의 실제 판매수입은 3029억 6400만 위안으로 전년 동기 대비 13.95% 증가해 처음으로 3000억 위안을 돌파했다.이용자 규모는 사상 최대인 6억6천800만명에 달했다.비록 게임 수입과 사용자 규모가 모두 증가했지만, 게임 사용자 규모는 이미 약 절반의 인구를 차지하고 있으며, 업계 트래픽 보너스 기간이 점차 멀어지고 있으며, 기업이 새로운 것을 끌어들이려면 시간과 금전에 더 많은 비용을 지불해야 한다.
넷이즈와 마찬가지로 텐센트의 지난해 4분기 마케팅 비용도 눈에 띄게 늘었다.텐센트가 최근 공개한 실적 발표에 따르면, 2023년 4분기에 판매 및 시장 보급은 전년 동기 대비 79~110억 위안 증가하기 시작했으며, 수입에서 차지하는 비율은 2022년 동기 4% 에서 7% 로 증가했는데, 주로 새로운 내용 발표를 지원하는 보급 및 광고 강도가 높아지고 전년 동기 기수가 낮기 때문이다.
그러나 지출이 증가하면서 토종 게임 사업은 오히려 확대되고 있다.언론 보도에 따르면 연례 회의에서 마화텅은 특히 게임 사업을 비판했다.실적 발표에 따르면 2023년 4분기 텐센트 본토 시장의 게임 수입은 전년 동기 대비 3% 감소한 270억 위안을 기록했다.텐센트는 실적 발표에서 주로'왕자영요'와'평화엘리트'의 수입이 감소했고, 일부는'두려움 없는 계약'과'운명의 방주'와 같은 최근 출시된 게임의 기여로 상쇄됐기 때문이라고 설명했다.
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