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사과머리는"육중하게"앞으로 나아간다

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북경시간으로 2월 29일, 저명한 애플 분석가 곽명은 소식을 발표하여 많은 주목을 받고있는 애플 두현Vision Pro가 2027년에야 중대한 하드웨어업그레이드를 맞이할수 있다고 밝혔다.궈밍치는"애플은 Vision Pro 제품 청사진을 계획하기 위해 사용자 피드백을 수집하고 있다.현재 Vision Pro 규격이 크게 변화할 것으로 예상되는 새로운 기종은 2027년에야 양산될 것으로 보인다"고 말했다.
애플 헤드라인이 발매된 지 한 달도 안 돼 시장의'열기'와'반품'관련 소문이 계속 관심을 끌고 있다.
조개재경 기자가 해외 소셜네트워크서비스 (SNS) 에서 알아본데 따르면 애플두현의 사용자들은 비록 많은 놀라움이 있지만 동시에 착용체험이 좋지 않고 과체중이며 항속이 짧고 응용이 적으며 생태가 풍부하지 못한 등 문제도 존재한다고 표시했다.
신경보 조개재경기자의 취재를 받은 여러 업계인사는 다음과 같이 표시했다. 애플헤드는 공간계산기술을 기초로 하는 새로운 상호작용형태를 보여주어 업종에 리정표적인 계시와 인도에 해당한다.그러나 애플 헤드의 기술과 제품은 아직 초기여서 많은 부족함이 있다. 아이폰을 유추하면 3~4세대 제품에서 규모화 가능성이 있을 것으로 예상되며 6~8년 동안 교체 보완이 필요할 것으로 보인다.
사용자 토로 체험, 반품이 쟁점
"장비에서 나왔을 때 현기증은 없었지만 눈은 기진맥진함을 느꼈다."조개 기자는 여러 소셜네트워크서비스 (SNS) 에서 이 기기가 주는 좋지 않은 느낌을 토로하는 사용자가 적지 않다는 것을 알아챘다.
한 체험자는 결국 이 제품의 무게가 600그램을 넘는다고 말했다.심지어 어떤 사용자는 Vision Pro를 오랫동안 착용하면"안구 혈관이 파열된다"고 말한다.또 애플 사용자들은 멋져 보이지 않아 스타일과 미학을 강조하는 다른 애플 제품과는 확연히 다르다고 평가했다.
인터넷에서는'애플헤드 반품'관련 정보가 계속 터져 나오고 있다.일부 사용자들은 물건을 받은 지 14일의 마감 기한이 되기 전에 서둘러 제품 반송을 신청했다.애플의 소식을 중점적으로 주시하는 웹사이트 Cult of Mac은 독자와 소셜네트워크서비스 (SNS) 를 대상으로 두 건의 여론조사를 발표했는데 각각 76% 와 45% 의 응답자가 Vision Pro를 반환하겠다고 밝혔다.
또 다른 부족점은 내장형 애플리케이션과 컨텐츠가 너무 적다는 것입니다.공식적으로는 이 두현이 발매 첫날 600개의 네이티브 애플리케이션을 제공했다고 주장하지만가상현실 소셜앱 사용을 연구하는 청박지능 부총재인 리조희 혁신원 원장은 기자에게 애플 비전프로는"체험은 좋지만 응용이 비교적 적어 적지 않은 반품 상황을 초래했다"고 말했다."
VR 콘텐츠 연구개발 회사 항저우 가상인과학기술 창시자 니즈리는 기자에게 애플의 이 두현이 현재 지원할 수 있는 개발 조건이 비교적 제한적이고 내용량이 적으며 비교적 큰 개발 공간이 있다고 말했다."장비는 헤드셋 모드와 체험에서도 적응하지 못하는 사용자가 적지 않다. 신제품의 흔한 문제이기도 하다."
오락뿐만 아니라 이 설비는 생산력을 충당하는 데도 아직 선전하는 것처럼 그렇게 강하지 않다.례를 들면 작업할 때 지속적으로 가상스크린을 주시하는것은 불편하며 가상키보드도 실물키보드보다 순조롭지 못하다."현재 기술이 아직 성숙하지 않아 헤드 디스플레이 장치가 대부분의 사람들의 업무 생활에 원활하게 융합될 수 없다."라고 한 사용자가 요약했다.
가격도 무시할 수 없는 요소다.한 이용자는 "3천500달러의 시작가가 합리적이라는 것을 증명하는 것은 아무것도 하지 않았다"고 말했다. 국내 한어에서도 시세가 바뀌어 대다수 판매가는 여전히 종전과 같은 3~4만원이지만 1T 버전은 최고가가 10만원에서 6만5천원으로 내렸다.
업계인사는 리성적으로 반품현상을 대해야 한다고 일깨워주었다.새시테크놀로지는 공간 감지와 인터렉션에 집중하는 솔루션 제공업체로 AR, VR 안경의 하부 기술 및 시스템 제품을 제공하고 있다. 회사 창시자, 회장 겸 CEO 린징도 최근 미국 현지에서 애플 헤드 제품을 체험했다. 그는 기자에게 애플 헤드 디스플레이 환불은 결코 희한한 일이 아니며, 전체 반품률은 애플 휴대폰이 처음 발표되었을 때와 큰 차이가 없다고 말했다."무책임한 소비자도 많다. 이 기회를 이용해 신제품을 시도하지만 실제로는 진정한 구매 의사가 없다.이를 통해 제품을 토로할 필요는 없다"고 말했다.
궈밍치는 글을 올려 수리/정비 생산라인에 대한 조사에 따르면 현재 Vision Pro의 반품률이 1% 미만이며 이 결과는 이상이 없다고 밝혔다.원격 사용자 중 약 20~30% 는 Vision Pro를 설정하는 방법을 몰라서 반품됩니다.
그러나 궈밍치도 Vision Pro가 가격을 인하하거나 더 많은 매력적인 앱이 없는 한 미국 시장의 출하 증가는 제한적이라고 주장했다.올해 미국 시장 출하량은 약 20~25만대다.
"애플 헤드 디스플레이 Vision Pro는 현재'시중에 가장 강한 존재'지만, 너무 무겁고 항속이 부족하며 개선이 필요한 등 완벽하지 않다."WitDisplay 수석 애널리스트 린즈는 기자에게 애플 헤드 디스플레이의 경험은 이상적인 기대에 미치지 못했다고 말했다.
Canalys 수석 애널리스트 Liu Jianson은 Vision Pro의 포지셔닝은 주로 고가치, 맛보고 싶은 충실한 애플 사용자 및 VR/XR에 관심이 있는 사용자와 개발자의 일부를 끌어들인다고 분석했다.전체적으로 AR/VR은 아직 소수다.
"애플 1세대 헤드업 기기는 현재 판매량과 핵심 능력이 제한되어 있고, 일반 사용자의 시장화된 비즈니스 모델이 완벽하지 않다. 애플 휴대전화를 유추하면 3~4세대 제품에서 규모화 가능성이 있을 것으로 예상되며, 6~8년 동안 교체 보완이 필요할 것으로 예상된다"고 니즈리는 말했다.
"여전히 업계의 기념비적인 계시이자 인도"
가상 공간에서 카드 게임을 하고, 요리할 때 가상 타이밍을 설정하고, 청소할 때"소소락"을 겹치고, 몰입식 영화 관람 오락, 가상 공간에서 친지들과 동영상 등....Vision Pro의 소비자들은 집, 거리, 지하철 등 장면에서 끊임없이 새로운 놀이를 시도하고 있다.
"가상현실은 믿을 수 없을 정도로 생생합니다."한 사용자가 처음 사용했을 때 완전히 현실과 동떨어진 느낌이었다."사람들은 결코 그것을 떼어내려 하지 않을 것이다.우리는 영화'플레이어 1'에서 본 세계에 진정으로 살 것이다."
예지력은 비록 애플헤드의 실용성은 아직 비교적 제한되여있지만 그 기능위치확정이 더욱 넓고 디스플레이상호작용표현이 동종을 훨씬 초과한다고 인정했다.림경은 다음과 같이 표시했다. 애플은 VST (비디오투시) 방식으로 MR두현을 출시했는데 사실상 업종에서 교과서급 제품으로서 저지연시간, 3D영상의 영상과 표현능력 및 애플생태와의 소통은 전례없는 일이라고 할수 있다.비교하자면, 국내의 많은 제품들은 아직도 많은 단점과 부족함이 있다.
"애플의 이번 제품 출시는 인터렉션 이념의 향상, 즉 눈 제어와 제스처이며, 또한 이러한 공간 컴퓨팅 기술을 기반으로 한 새로운 인터렉션 형태를 포함하고 있으며, 이 제품은 업계에 기념비적인 계시와 미래 방향의 인도에 해당한다."라고 린경은 말했다.
중신증권은 Vision Pro 하드웨어단 혁신점은 칩, 디스플레이, 인터렉션, 광학 및 음향학 등 여러 분야와 관련된다고 지적했다.
동해증권 TMT팀 측은 다음과 같이 지적했다. Vision Pro 하드웨어자질과 원가퇴적은 경쟁품을 훨씬 초과했으며 높은 판매가격은 반드시 그 주요목표고객이 개발자를 위주로 하게 되지만 MR업종의 하드웨어표준에 대한 선도적의의는 홀시해서는 안된다.
공개된 자료에 따르면 애플은 1월 19일 예약 판매가 시작된 후 첫 주말 동안 16~18만대의 Vision Pro를 판매했다.사전 구매한 지 10일도 안 되어 애플은 이미 20만 대 이상의 Vision Pro를 판매했다.
그러나 상술한 일부 사용자들의 좋지 않은 체험느낌처럼 이 제품은 아직 보완해야 할 점이 많다.중신증권은 2세대 및 후속 제품의 가능한 업그레이드 방향에는 AVP 주체의 무게를 낮추는 것이 포함된다고 지적했다.VST 기능을 한층 더 업그레이드하면 시야각이 여전히 향상될 여지가 있다;항속 수준을 향상시키다.근시 사용자에게 적합하여 착용 경험을 향상시킵니다.하드웨어에서 원가를 낮추다.
당분간 애플의 새로운 장리기가 될 수 없다
애플 헤드라인은 쿡이 매우 중시하는 제품이다. 그는 이 기기가 컴퓨팅 기술의 새로운 시대의 시작을 상징한다고 공언했다."Mac이 우리를 개인 컴퓨팅 시대로, 아이폰이 우리를 모바일 컴퓨팅 시대로, Apple Vision Pro가 우리를 공간 컴퓨팅 시대로 이끌 것이다."
기자는 스파이크, 씨트립, 미하유, 망고TV, 틱톡 등 Vision Pro를 위한 관련 애플리케이션을 출시했거나 곧 출시할 기업과 기관이 적지 않다는 점에 주목했다.2월 22일, 초상은행은 이미 애플 Vision Pro 두현에 등록하여 국내 최초로 visionOS에 적합한 은행App으로 되였다고 선포했다.애플은 홈페이지에서"올해 말 애플 비전프로를 더 많은 나라에 내놓을 것으로 기대하고 있다"고 언급했다."
린징의 견해에 의하면 Vision Pro가 출시됨에 따라 휴먼 컴퓨터 인터렉션 기술은 시시각각, 어디에나 있는 몰입식과 3D 인터렉션의 시대에 들어섰다."아이폰이 2014년에 처음 출시되었을 때를 회상할 수 있다. 그때도 소아과라고 느낄 수 있다. 그러나 지금은 전체 운영체제, 기능, 확장성, 생태가 모두 상당한 수준에 이르렀다. 5년에서 8년이 지나면 Vision Pro도 같은 경지에 도달할 것이라고 생각한다.”
그러나 현재의 소비자와 업계의 기대를 보면 애플은 아이폰의 반복 진보처럼 이 제품의 최종 구상까지는 아직 갈 길이 멀다."이 제품은 선글라스보다 더 크고 무거울 필요가 없습니다."라고 한 소비자가 말했다.리조희도 애플 헤드의 기술과 제품이 아직 초기라며"보급되려면 여러 해가 더 걸릴 것"이라고 말했다."
린즈도 당분간 비전프로는 애플의 새로운 성장에 호재가 될 수 없다며"B2B 제품이나 개발자 제품에 더 치우쳐 일반 소비자층에 보급하기 어렵고 현재 산업사슬 생산능력 계획을 보면 비전프로는 대규모 시장 폭발을 지탱하기 어렵다"고 말했다."
류젠썬은 기자에게 XR은 특정 응용 장면에서 뚜렷한 가치와 우세를 가지고 있지만, 현재 이 방면의 수요는 모두 적다고 말했다.차세대 컴퓨팅 플랫폼이 되려면 애플과 제3자 개발자들이 플랫폼을 만들어야 하는 킬러 앱 (킬러 앱) 도 가격부터 착용의 편안함과 편리성까지 문턱을 지속적으로 낮춰야 한다.
IDC 중국 수석 애널리스트 자오스취안은 현재의 Apple Vision Pro는 이미 현재 기술 수준에서 하드웨어 제품의 가장 좋은 표현이며, 후기에는 저가형 버전이 출시될 것으로 예상된다고 말했다."Apple Vision Pro는 애플에 큰 기대를 걸고 있지만 첫 번째 출하량을 보면 상대적으로 적고 시장 검증을 받는 데 한계가 있어 이후 다른 나라에 속속 출시하는 과정에서 더 좋은 피드백을 받을 수 있을 것이다."
예지력은 이 애플 공간설비를 긍정적으로 보고 있다. 그가 보기에 이 설비는 공간계산과 사업생활이 결합된 초기형태를 진정으로 볼수 있다."애플은 더욱 정교해지고 시장에 접근하며 반복적으로 혁신하는 회사이다.그러나 애플의 세대당 3~4년 연구개발 기간의 리듬으로 이 설비의 시장화 성숙 기간은 6~8년으로 연장될 수 있다.상대적으로 메타와 피코가 3~5년 안에 시장이 폭발할 가능성이 더 높다고 생각한다"고 말했다.
신경보 조개재경기자 손문헌
标签: 무겁다사과
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