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「科創板日報」は9月3日、微信とリンゴの葛藤が再び発酵したと報じた。ここ2日、微信はiPhone 16に対応していない可能性があり、iPhoneがiOS 18.2システムにアップグレードされると微信を使用できなくなるという噂がある。「科創板日報」の記者は関係者から、このニュースは事実ではないことを知った。
また、上記の噂について、アップル中国区の技術顧問も、第三方言論ではiOSシステムやアップルデバイスがWeChatを再利用できるかどうか、WeChatの後続がアップルのアプリケーションストアで継続的にアップロードできるかどうか、アップルとテンセントの間で意思疎通と検討が必要で、その後の状況を確定することができると述べた。
今回の微信とアップルの「2選1」はデマを打ち消されたが、両者の利益ゲームはもはや無視できない。
この噂は、その元にさかのぼると、微信のミニゲームの「アップル税」があるという。第2四半期財務報告会議で、テンセントはアップルと微信小ゲームの収入分割について協議していることを初めて公に認めた。
このニュースはテンセントのジェームズ・ミッチェル首席戦略官(James Mitchell)によって明らかにされた。彼は、テンセントはアップルのiOS決済システムを通じてアプリケーション内取引サービスを提供することを検討しており、この合意交渉が合意すれば、アップルはその中から一定の割合の分割を得ることができると述べた。
少し前には、アップルがテンセントやバイトの鼓動など中国の科学技術大手への圧力を強化し、アップルの30%引きを回避するためのアプリケーション内クリエイターの使用を停止するよう求めているという情報が市場にあった。
現在のiOSの生態では、微信やドサウンドなどを含むミニゲームによる購入収入は、App Storeでゲームアプリをダウンロードしたときと同じようにアップル独自の支払いルートにアクセスしていない。現在、中国で急速に発展しているミニゲームの時の市場は、アップルを無視することはできない。
アップルは、開発者がユーザーを外部支払いシステムに誘導しないように、ミニゲームの支払い脆弱性を「塞ぐ」ことを望んでいる。
世界の主要なソフトウェア配布プラットフォームとして、アップルはApp Storeですべてのアプリケーション内取引に30%の点数を課す政策を実行しており、この規定は業界内の生態パートナーを非難してきたが、アップルの強力な生態系のため、強硬な立場を維持してきた。
注目すべきは、アップル税の件で、アップルは世界的に他社や地域と同様のゲームに直面していることだ。例えば、音楽ストリーミングサービスのSpotifyやゲーム会社Epic Gamesは、アップルと法的紛争を起こしたことがある。また、EUは今年3月にも、音楽ストリーミング市場でのアップルの主導的な地位のために18億4000万ユーロの巨額の罰金を科し、アップルに一部の地域での「アップル税」の調整を迫っている。
その後、アップルはEU地域で一連の調整を行い、アップル税を従来の開発者から抽出した30%、15%(年収100万ドルの中小開発者)の2段階から、それぞれ17%、10%に引き下げた。
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