掌趣科技が手を携えて勇偉達にAIゲーム創作プラットフォーム技術生態を開拓
SNT
发表于 2024-1-9 11:42:10
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第57回国際消費者電子製品展覧会(CES 2024)が開催された際、北京時間1月9日未明、英偉達(NVIDIA)オンラインでNVIDIA CES 2024特別講演が行われ、その先進的なAI技術の各分野での革新的な応用を重点的に展示するとともに、英偉達と掌趣科技がAI技術と応用の面で協力を展開していることを公表し、英偉達は「AIゲーム創作プラットフォーム」にDLSS、Audio 2 FaceなどのAI技術支援を提供する。将来、双方はAIゲーム開発ツール、AIGC、AI応用シーンなどの分野で交流と協力を続けていく。
掌趣科技はモバイルゲームの研究開発と発行業務を持続的に推進すると同時に、AI技術を積極的に配置し、AIとゲームの融合を加速させるよう努力する。「AIゲーム創作プラットフォーム」は、AI技術を用いてオープンワールドゲームの開発敷居を下げ、個人や小チームでも大規模なオープンワールドゲームを開発することができるようにすることを目的として、掌趣科学技術と悠米インタラクティブエンターテインメントのゲーム分野へのAI技術の応用を模索する重要な取り組みであり、このプラットフォームを通じてアイデアの成果を共有し、AI+UGCを実現する。
フルスタックコンピューティング会社として1993年に設立されて以来、NVIDIAは加速コンピューティング分野の先駆者である。英偉達が発明したGPUは、ゲーム市場の発展を大きく推進し、コンピュータグラフィックス技術を再定義し、現代AIの新時代を切り開き、市場を横断する工業デジタル化を推進している。AI分野では、英偉達の研究成果はゲーム、医療健康、交通輸送などの各業界を変え、社会に深い影響を与えている。
今回の協力は双方がゲーム及びAI分野に関する技術応用を積極的に推進する重要な成果である。その中で、NVIDIA Audio 2 Face技術はAI駆動の下で、オーディオファイルだけでリアルタイムにゲームキャラクターのためにリアルな顔の表情アニメーションを生成することができ、よりリアルなインテリジェントなインタラクション体験を提供することができる。
NVIDIA DLSS技術はAI駆動の性能増倍器であり、発売以来、レンダリング技術の発展を絶えず推進し、密集型光線追跡ゲームと応用のためにより高品質の光線追跡画像と、より臨場感のあるゲーム体験を創造してきた。
今回の英偉達との協力は、「AIゲーム創作プラットフォーム」に先進技術と資源の優位性をもたらし、優れたアイデアの実現を支援する。将来的には、双方は引き続きAIゲーム開発ツール、AIGC、AI応用シーンなどの分野で交流と協力を展開する。英偉達の助力の下で、掌趣科学技術と悠米相互娯楽はグラフィック計算の加速、AI生成、AI応用などの分野でさらに競争力を高め、「AIゲーム創作プラットフォーム」の研究開発を全面的に加速し、ゲーム業界の発展と進化に積極的な力を貢献すると信じている。
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