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21世紀経済報道記者の諸未静、南方財経全メディア記者の呉立洋上海報道
12月25日、国家新聞出版署は本日、12月の国産オンラインゲームの版号を発表し、105種類の新規ツアーが承認された。テンセント『逆戦:未来』、網易『ホタル突撃』などが並んでいる。
新しいバージョン番号は、12月22日に輸入オンラインゲームのバージョン番号が新たに承認されたのに続き、国家新聞出版署が発表を承認した国産オンラインゲームのバージョン番号です。さらに注目すべきは、今回の番号が取引日の開場前に発行されたことだ。
音数協ゲーム工委は、「12月に新たに国産オンラインゲームの版号数が100を超え、オンラインゲーム業界の繁栄と健全な発展を支援する積極的な信号を持続的に放出している」と明らかにした。
これに先立ち、12月22日午後、国家新聞出版署は新たな輸入ゲームの版号を発表し、40種類の新規ツアーが承認された。
国家新聞出版署は12月22日、ゲーム製品の商業化設計に重点を置いた「オンラインゲーム管理方法(草案意見募集稿)」を正式に発表した。「ネットゲームは毎日ログイン、初回チャージ、連続チャージなどの誘導的な奨励金を設定してはならない」「すべてのネットゲームはユーザーチャージ限度額を設定しなければならない」「同じ企業はネットゲームコインの発行とネットゲームコイン取引サービスを同時に経営してはならない」などが含まれる。『意見稿』が発表された後、数十本のメディアゲームの株が下落した。午後の香港株の終値までに、テンセント、網易の2大リードはそれぞれ12%と24%を超えた。
その後、複数の上場ゲーム会社が「意見稿」に対応した。
網易ゲームによると、過去数年間、業界主管部門の指導のもと、ゲーム業界は好調な発展を続け、未成年者保護などの重点分野でも大きな進歩を遂げてきた。今回の意見募集稿の発表は主に2019年以降の関連管理方法の欠落問題を補うことであり、網易業務に本質的な影響を与えることはないと考えている。
テンセント・ゲームの張巍副総裁は、2021年に未保証の新規制が発表されて以来、テンセントは管理要件を厳格に貫徹・実行してきたが、現在の未成年者のゲーム時間の長さと消費データはいずれも過去最低水準にあると答えた。『意見募集稿』はゲームのビジネスモデル、運営リズムなどの重要な要素に本質的な変化はない。監督管理部門は新しい管理方法の意見聴取稿を発表し、業界、社会に十分な意見を求め、ゲーム業界の秩序正しく、健全な発展に有利であると信じている。テンセントゲームは引き続き技術革新、文化がリードする逸品戦略を堅持し、主管部門の支持の下で、中国のゲーム産業の質の高い発展を実践する。
心動公司は、新規参入に積極的に協力すると表明した。同時に、同社は、傘下の自己研究製品は従来から差別化された逸品の研究開発の方向性を堅持しており、首充返利、毎日署名などの強い運営手段に依存したことはないと述べた。会社は新しい規則の精神と具体的な措置を十分に実行し、共に業界の健全な発展を促進する。
世紀華通は、意見聴取稿の内容自体から見ても、今年に入ってからの業界の監督管理政策から見ても、ゲーム業界の質の高い発展を推進する目標であることは一貫しており、今回の新規則には注意深く研究する価値がある点が多いと答えた。一つは適齢提示の役割をより明確にしたことである。第二に、未成年者保護の各当事者の主体的責任を明らかにするのは初めてである。第三に、業界のより理性的な発展を導き、健全な運営生態を模索する。第四に、逸品の革新をより鮮明に奨励する。最後に、社会全体の声に耳を傾け、議論の中で共通認識を探してこそ、業界の真の上向きの合力を形成することができる。
中手遊氏によると、業界の関連主管部門の指導の下、続々と数年の実践を経て、ゲーム業界は質の高い発展、未成年者、消費者権益、ユーザーのプライバシー保護などの問題で、すでに顕著な成績を収めており、会社はこれらの分野でも国の関連法規を積極的に配合して実行してきた。今回の意見稿の発表に対して、中手遊は2019年の部委員会改革後の関連管理方法の市場失位の措置であり、デジタル経済ガバナンス体系とガバナンス能力の現代化レベルを絶えず向上させる現実的な要求でもあると考えており、中手遊はこれまで通り意見フィードバックの募集に積極的に参加し、主管部門の規約条項の改正と改善を支持し、協力する。中手遊は関連主管部門が、ゲーム産業が「産業デジタル化、デジタル産業化」国家経済発展の大局内で自分の力に貢献することを引き続き支持し、ゲーム産業の長期的で秩序正しく、質の高い発展を推進すると考えている。
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