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11月14日、網易は2024年第3四半期の財報を発表した。財報によると、網易Q 3の純収入は262億元、非公認会計準則の下で会社株主に帰属する純利益は75億元だった。四半期内に研究開発に44億元を投入し、研究開発への投入強度は16.9%に達した。繰延収入は155億元で、前月比14%増加した。2023年1月10日から2024年9月30日までに、同社は約16億ドルの米国預託株を買い戻し、そのうち2024年Q 3は5億ドルの株式を買い戻し、前期比98%増加し、積極的な信号を放出し、市場の信頼をさらに高める。
第3四半期、網易のゲームと関連付加価値サービスの純収入は209億元で、前月比4%増加した。ゲーム収入は202億元で、前月比は5%増加し、エンドゲーム収入は前年同期比29%増加し、前月比30%増加した。『大話西遊2』『第五人格』などの長線IPは新高値を更新し、『魔獣世界』と『炉石伝説』は中国市場に復帰して連続記録を更新し、日のアクティブユーザーは停止前よりそれぞれ50%、150%上昇した。
網易有道の純収入は16億元で、利益能力は著しく改善され、経営利益は前年同期比で黒字に転換した。これは有道史上初めて第3四半期の利益を実現し、四半期の経営利益も過去最高を記録した。網易雲音楽の純収入は20億元で、購読会員の規模をさらに拡大し、オンライン音楽収入の持続的な健全な成長を駆動している。また、Kakaoエンターテインメント、JYPエンターテインメントとの提携に加え、CJ ENM社と著作権提携を結び、K-POPライブラリを豊富にしている。
また、革新その他の事業の純収入は18億元だった。網易はブランド化戦略に焦点を当て、品種の焦点、爆品駆動、点をもって面と向かっての方針を継続的に貫徹し、全ルートの販売に力を入れ、厳選Pro会員の規模は前年同期比56%上昇し、ペット、家清などのコア品種の売上高は前年同期比2桁の増加を実現した。網易メディアは大言語モデルを通じて内容の質を高め、AI技術を重要な活動、多次元プロジェクトに浸透させることを堅持し、現象級の爆金と逸品の輸出率は同期の30%を超え、新規クリエイターは前年同期比34%増加し、返信投稿のインタラクティブ量は前年同期比27.49%増加した。網易数帆と広州市公共交通集団有限公司は正式に協力し、ビッグデータ技術で広州市民バス1800万人余りの移動体験を向上させることに合意した。
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