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삼복이 다 되어 입추가 새로 왔다.이번 주 게임 업계에는 또 어떤 새로운 일들이 주목할 만합니까?
업계에서는 쾰른 게임쇼가 8월 21일 공식 개막해 국내외 여러 업체가 참가를 선언해 지난해 대비 66% 부스가 늘어날 예정이다.이와 함께 이번 게임전에서는'문명7''몬스터헌터: 황야''사구: 각성''7일의 세계'등 기대를 모았던 대형 게임이 대거 전시된다.
국내 게임사 측은'흑신화: 오공'이 최종 홍보 영상을 공개했다.국내에서 가장 주목받는 대형 싱글 게임인'흑신화: 오공'은 스팀 플랫폼 내에서 58만 명이 넘는 팔로워를 보유하고 있으며, 이번 주 스팀 국구 베스트셀러 1위, 글로벌 베스트셀러 3위에 올랐고, 최종 홍보영상 영상은 B역에서 3일 만에 750만 건을 돌파했다.
해외 회사에서는 소니와 SE가 잇달아 최신 분기 재무제보를 했다.수치면에서 볼 때 두 회사의 리윤은 모두 증가되였다. MMO 제품 덕분에 후자의 리윤은 동기대비 250.1% 폭증했다.
정책면에서 최근 국무원은"서비스소비의 고품질발전을 촉진할데 관한 의견"을 인쇄발부했는데 그중 인터넷게임의 질을 제고하고 여러가지 새로운 업태의 발전을 가속화해야 한다고 언급했다.이 소식에 힘입어 이번 주 게임 분야의 여러 상장회사의 주가가 상승했다.
쾰른 게임전 곧 개막, 텐센트, 넷이즈, Xbox 등 게임업체 참가 선언
올해 쾰른 게임쇼는 2024년 8월 21일 공식 개최될 예정이다.이번 쾰른 게임 전시회에는 국내외 게임 업체들이 대거 운집했다.해외 업체에서는 카푸공, SE, Xbox 공식 등이 참가를 발표했습니다.국내 제조업체 측에서는 텐센트, 넷이즈도 이미 전시회에 참가한다고 발표했다.게임면에서 여러 제조업체는"몬스터사냥꾼: 황야","사구: 각성","문명7"등 게임을 포함한 신작소식과 신작시험게임을 발표하겠다고 선포했다.
특히 쾰른 게임쇼 진행자인 지오프 키일리는 앞서 2024년 쾰른 게임쇼가 지난해와 비교해 예약 부스가 66% 증가했다고 밝혔다.
국무원 문건 온라인 게임 언급, 여러 게임사 주가 상승
8월 3일, 국무원은"서비스소비의 고품질발전을 촉진할데 관한 국무원의 의견"(이하"의견"으로 략칭) 을 발표했다."의견" 은"개선형 소비활력 불러일으키기-문화오락소비"분야에서"인터넷문학, 인터넷공연, 인터넷게임, 라지오텔레비죤방송과 인터넷시청각의 질을 제고하자"고 언급했다.
남재평론: 국무원이 최근 발표한"의견"은 게임업종과 감독관리측의 진일보한"쇄빙"으로 볼수 있다.특히 온라인게임의 품질향상에 대한 명확한 제기는 게임업종의 시장활력을 불러일으키는데 일정한 순방향격려를 제공해주었다.이번 주 자본시장은 신속하게 반응했고 여러 게임회사의 주가가 상승해 정책 호재에 대한 시장의 적극적인 호응을 반영했다.그러나 업계의 건전한 발전은 여전히 각 참여측이 공동으로 노력하여 게임산업이 규범화와 혁신성에서 윈윈을 실현하도록 확보해야 한다.
'흑신화: 오공'최종 예고편 발표
8월 8일, 게임과학은 B스테이션, 마이크로블로그 등 여러 소셜네트워크서비스플랫폼에서"흑신화: 오공"의 최종예고편을 공개했는데 그 길이는 5분에 접근했다.
이번 예고편은 더 많은 장면, NPC, 지나가는 애니메이션을 선보였을 뿐만 아니라'변신 시스템'의 디테일도 대량으로 보여주었다.예고편 말미에 게임사이언스도'흑신화: 오공'이 2024년 8월 20일 오전 10시 PS5, STEAM, EPIC GAMES STORE, WEGAME 총 4개 플랫폼에서 공식 잠금 해제된다고 발표했다.
남재평론: 현재로서는 ≪ 흑신화: 오공 ≫ 의 전투계통의 완성도가 비교적 높고 전시에서 세가지 류형의 전투방식이 나타났다. 하나는 곤계공격의 전환이고 곤봉의 세가지 곤세로 적에 대응한다.하나는 법술, 예를 들면 정신술;또 다른 큰 부류는 변신술이다. 변환 가능한 형태의 수가 적지 않고 각 형태의 전투 방식도 다르다.이밖에 이번 예고편은 그전의 각종 시험게임, 실기영상과 함께 이미 상당히 많은 보스의 수량을 보여주었다.현재 상황으로 말하자면,"흑신화: 오공"의 내용 규모는 결코 작지 않으며, 걱정해야 할 것은 각 플랫폼의 최적화 문제일 수 있다.
또 하나의 B역 2유"광극해어"가 정복을 선포했다
8월 5일, 총운 (북경) 과학기술유한회사가 개발하고 삐리삐리게임대리의 2차원책략카드공방게임"광극해어"가 2024년 10월 18일에 정식으로 정복한다고 선포했다.게임은 2023 년 9 월 20 일에 공식적으로 공개 테스트되었으며 오늘 출시 된 지 1 년 미만입니다.'광극해어'는 올해 안에 B스테이션의 네 번째 정복 선언 게임이다. 앞서 B스테이션이 대리한'슬루드','리셋 전희','기거 우괴기 사건부'도 속속 정복 선언을 했다.
남재평론: 비록 B스테이션은 여전히 국내 최대의 2차원"집결지"이고 이 플랫폼도 줄곧 2차원게임분야에서 지속적으로 탐색해왔지만 최근년간 B스테이션이 대리하는 2차원게임의 전반 영업수입상황은 락관적이지 못하다. 오늘날까지"운명-관위지정"은 여전히 B스테이션게임영업수입에서 제1위를 차지하고있지만 그 생명주기는 이미 8년이다.대량의 B역 대리게임이 최근 2년간 관복을 선포하여 적지 않은 게이머들이 B역의 게임대리업무에 대해 의심을 품게 되였다.그러나 2차원 게임에 비해 B스테이션이 발매한 SLG 게임'삼국: 천하를 도모하다'는 올해 6월 출시 이후 눈에 띄는 성과를 거두면서 B스테이션이 게임 대행 업무의 전략을 바꿀 수 있을 것으로 보인다.
릴리스'검과 원정: 출발'정식 공개 테스트
8월 8일, 릴리스게임이 연구개발한"검과 원정: 출발"이 정식으로 공개측정되였다.이 제품은'검과 원정'IP의 새로운 시리즈물로 여전히 릴리스가 잘하는 카드 플레이를 구사하는 것으로 알려졌다.칠맥수치가 보여준데 따르면 8월 10일 19시까지"검과 원정: 출발"은 iOS게임 베스트셀러 6위, 베스트셀러 총순위 9위였다.B역 ≪ 삼국: 천하를 계획하다 ≫ 에 이어 종이 ≪ 련애와 심공 ≫ 을 접기전에 있었다.
'몬스터 헌터: 황야'는 2024년 쾰른 게임쇼에서 첫 시연을 제공할 예정이다
8월 8일, 카푸빈 산하 게임"몬스터 헌터: 황야"가 2024 쾰른 게임쇼에서 첫 시연을 제공할 예정이며, 카푸공은 이 게임 현장에 60개 이상의 시연소를 설치할 예정이며, 이는 이 작품이 처음으로 오프라인 공개 시연의 기회를 제공하는 것이다.
이밖에"괴물사냥꾼"시리즈 프로듀서 본량삼, 감독 덕전유도와 집행총감 겸 예술총감 후지오카요도 이번 게임전시회에 참석하여 게임견해를 공유하게 된다.'몬스터 헌터: 황야'는 현재 2025년 출시 예정이다.
소니, 2024년 4~6월 실적 발표, 이익 33% 급등
8월 7일, 소니는 2024-2025 회계연도 1분기 (4~6월) 재무제보를 발표했는데 게임과 인터넷서비스사업부문은 8649억엔의 영업수입을 실현하여 동기대비 12% 성장했다.영업이익은 652억 엔으로 전년 동기 대비 33% 증가했다.판매량 면에서 소니 PS5 본체는 이번 분기에 240만대를 팔아 누적 판매량이 6170만대에 이른다.이와 함께 소니는 PS4와 PS5 플랫폼에서 총 5360만 개의 게임을 판매했으며 이 중 600만 개는 소니가 자체 개발한 첫 번째 게임 작품이다.
SE의 최근 분기 이익은 108억 엔으로 68% 가 넘는 이익이 MMO에서 나왔다
8월 6일, 스크웰아이닉스 (SE) 는 2024~2025 회계연도 1분기 (4~6월) 재무제보를 발표했다.이번 분기 매출은 699억1천500만엔(약 34억1천800만원)으로 작년 동기 대비 18.4% 감소했고, 영업이익은 108억4천400만엔(약 5억3천만원)으로 같은 기간 250.1% 증가한 것으로 나타났다.이 중 MMO 제품 보고 기간 내 이익은 66억엔 (약 3억2300만원) 으로 68% 를 넘었고, 모바일 게임은 전체 이익의 31.1% 를 차지했으며, PC와 호스트 게임은 전체 이익의 0.5% 에 그쳤다.
특히 SE 산하 신작'파이널 판타지 7: 재탄생'과'파이널 판타지 16'2종은 Q1분기에 발매되지 않았다.
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