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여러 가지 징조는 원시 우주의 발전이 현재 새로운 단계에 들어섰음을 나타내고 있다.
지난 몇 년 동안 메타코스믹 붐이 일었고, 거대 기업들은 아름다운 비전을 가지고 많은 자금을 투입했지만, 산업 현실의 다른 면은 오랫동안 개념화 상태에 머물러 있다는 것이다. 페이스북의 메타버스 (metaverse)는 감원 소동에 빠져 2030년에 10억 명의 2차 가상 커뮤니티인 mihar (미하유)를 만들겠다고 크게 선언했다.최근 2년간 메타우주를 주동적으로 언급하는 빈도도 눈에 띄게 줄었다.
일전에 국가에서는"우주산업 혁신발전 3개년 행동계획 (2023~2025년)"이라는 전문문건을 출범시켜 우주산업 기술, 산업, 응용과 관리에서의 돌파를 촉진한다고 지적했다.산업적인 측면에서도 인텔과 같은 인터넷 거대 기업들은 2030년 웹 3.0 변혁의 물결이 점차 다가옴에 따라 메타우주는 반드시 디지털 경제의 다음 열쇠 형태가 될 것이라고 올해 여러 차례 언급했다.
메타우주의 개념이 냉각되고, 환멸을 제거된 후, 사람들은 메타우주가 < 플레이어 원 >의"오아시스"를 만들기까지는 아직 갈 길이 멀다는 것을 깨달았고, 이는 주로 기술적인 돌파에 의존했다.메타 우주의 또 다른 결정적인 요소인 내용에서, 우리는 이미 몇몇 오아시스가 게임 메타 우주의 형태로 출현하여 실제로 착지하는 것을 볼 수 있다.
넷이즈 에그자파티 >는 1억 명의 사람들로 하여금 메타우주식 생활을 실현하게 하였다
정의에 따라 원 우주는 web3.0 시대의 높은 몰입'디지털 가상 사회 형태, 머리 가 현저하게 제1 시각, 가상을 증강 하도 록 각 원은 현재 우주를 힘의 주요 방향을 하지만 우리가 가상 사회를 해체 했 원에 따라 우주의 핵심, 혹시 그 내용적 측면의 핵심 가치, 결국'사회적'차원에 떨어지 고만다.이다.
이런 관점에서 볼 때, 비디오 게임의 메타 코스모스는 거대 과학 기술자들이 시도했던 것보다 훨씬 유익할 수 있다.
예를 들어, 넷이즈 「 역수한 」 모바일 게임은 현재 유수의 ai 기술을 이용하여 게이머와 지능적으로 깊이 교류할 수 있는 대량의 npc를 설치하여, 게이머가 휴대 전화에서 다른 플레이어, npc와 흥미, 감정과 경제 소비로 진정한 상호 작용을 하는 이음매 없는 큰 세계를 구성할 수 있도록 하였다.
즉, 메타 코스스가 구축하는 것은 디지털"사회 형태"이며, 충분히 풍부한 콘텐츠로 사용자의 흥미와 요구를 담아내고, 그들로 하여금 체험 중에 서로 사교 및 정감 연결을 생성하게 하여, 크고작은"사회 클러스터"를 형성한다.
이런 다양한'디지털 생활'은 지난해 넷이즈 (ne이즈)에서 출시한 게임'에그자파티'에서 더욱 실감나게 표현된다."에그자파티"는 한달에 활동인원수가 억에 달하는 메타 우주 생활 공간을 만들어 유저들로 하여금이 가상 영역에서 자신의 흥미에 맞는 내용을 찾을 수 있도록하고, 정감적인 연결을 구축하며, 심지어 거기까지 경제적 수익을 얻도록 한다.
'나수박'은 인터넷 동영상 커뮤니티에서 영향력 있는 콘텐츠 창작자다.그는"에그자파티"를 통해 요즘 점점 더 많은 젊은 부모들이 부딪치는 부모자식 문제를 해결했다.그녀 뿐만 아니라 아이를 데리고 함께 계란이 새끼 파티'에서 돌파, 심지어 집 테이블, 의자, 소파, 종이 등으로 상비 물건 거실에서 속히 간이 한 낯을 알 자 게임 세계와 아들 현실에서 연역 계란 새끼 파티'게임 속의 점프 폭주족 뒹굴 등고 원소는 심지어 사업 압력이 무거워지 사 가축, 아이도 걱정과 공동 언어 가 부족하다.
원 우주 탄생 초기부터 인류 가 가상에 대한 기탁 상호작용과 사교의 아름다운 념 공간 물리적 장벽을 돌파, 기대를 생동 생동 한 사교 링크의 연령별, 다른 생활, 심지어는 일찍이 완전히 낯 선 사람들이 함께 갈 수 있는 사람들에게 현실 사회에서 통하는 감정과 련 결 되여 있다.
「 알 새끼 파티 」을 전개 내용을 핵심으로하는 일련의 사회적 실천을 통해 장원 협력 점포 경영 등의 내용을 건설 할 수 있도록과 자신의 가족, 친구, 애인 서로의 개성적인 삶의 터전이 공동으로만든 전속 오두막, 또 혹은 다원의 내용과 탐색을 거 쳐 가상세계에서 현실 사회 생활을 체험하다.예를 들어 올해 국경절 기간"보행자 거리 게임"에서 게이머가 다른 게이머를 점원으로 고용했을 때, 게이머가이 가게의 재방문자가 되었을 때, 서로간의 연결과 속박도 시대의 도래에 따라 생겨났으며 현실 생활의 사회 감정과 가상 사회는 중첩을 실현했다.
에그즈 파티가 구축하는 디지털 장면은 사용자로 하여금 몰입 인터랙티브 경험 속에서 소셜 링크를 구축하게하고, 감성적 가치를 실현하게 하여'디지털 생활'에 대한 대중의 환상을 실현하게 하며, 또한 게임으로 하여금 데이터상의 성장을 얻게 한다.올해 8월'에그자파티'는 월 1억 명 달성을 선언했다.< 에그자파티 >의 성적에서 볼 수 있듯이, 메타우주의 내용 가치는 실제 세계와 비견되는 생활 체험을 제공하는 것이"기술"보다 훨씬 더 중요하다.
1억장의 지도 이면에는 플레이어의 정체성 변화가 있습니다
건강한 사회와 집단형태에서 매개인은 모두 주관능동성으로 충만된 지불자와 참여자일뿐만아니라 긍정적인 만족을 얻는 리익자이기도하다.현실 사회의 발전 논리를 참조하면 메타 우주 제품의 장기적인 운영도 모든 사용자의이"디지털 가상 사회"에 대한 진정한 동질감과 참여의 기여와 떨어질 수 없다.즉 메타 우주 형태의 게임에서 플레이어는 더 이상 체험자나 소비자가 아니라 실제로 직접 행동을 통해 자신의 아이디어로 가상세계에 더욱 많은 가능성을 불어넣는 것이다.
"에그 파티"팀은 ugc의 작업을 옮기는 것에 매우 익숙했으며, 제작자에 따르면 팀의 여러 멤버는"해리 프로젝트"를 담당했다고 한다.2019년에 출시된 오리지널 라이트 게임 커뮤니티는 pc 용 에디터를 포함하고 있으며,이 커뮤니티는 에그즈 파티의 초기 영감을 제공하기도 했다.
에그자파티의 편집기 기능은 유저들의 작품 창작을 돕기 위해 주간 단위로 반복되었으며, ai 기술을 도입하여 효과를 높였다.누구나 게임을 열면'에그자파티'에서 천년 둔황의 모습을 복원하거나 각종 상상 속 장면을 떨어뜨려 창조에서 메타우주적 인터랙션을 완성할 수 있다. 그동안 모바일 게임으로는 찾아보기 어려웠던 자유롭고 편리한 창작 공간을 제공한다.
이런 문턱이 낮은 창작 방식은 게임으로 하여금 짧은 시간 내에 1억개가 넘는 작품을 축적하게 했을 뿐만 아니라 게이머들로 하여금 창작 욕구를 즐기는 중에 은연중에 신분 전환을 실현하게 하였으며 나아가 게임과 플레이어 간의 쌍방향 기능 부여를 달성했다.
례를들면 국경 절기 간 비 유품은 기획에서 계란 새끼 파티'합동 양질의 창작에 대강 남북과 비 유전을 사람 영감 대화를 산출 했 MiaoYin 무형문화 제의 단조 기법'누각하 먼지 불어 그림자 극 가난 한로 동자 」 등 문화 콘 텐 츠, 사용자에 대하여 국풍의 예술, 국 차 문화의 감정으로 광범 위한 공감대를 형성하였다.
공식적 련동외에도 더욱 많은 사용자들이 창작을 통해 자아실현을 하는 동시에 「 에그 파티 」 ugc 생태계가 겸용겸장의"성장"을 실현하도록 추동한다.푸시콜라는 예술전공출신으로서 그가 제작한 지도들은 모두 그의 징표적인 탐미적풍격을 띠고있으며 작품의 령감은 그의 꿈에서 온것도 있고 그가 동경하는 풍경에서 온것도 있다.다른 플레이어들은이 지도를 방문하면 그의 다양한 잠재된 아이디어에 공감을 얻는다.
이러한 다양한 콘텐츠 창작은, 가상 세계 사용자를 위해 하나 또 하나의 정서와 정신적 가치 공유 포인트, 게임 내용을 매우 풍부하게 동시에, 또한 플레이어로 하여금 기꺼이 남아, 에그자이의"상주 주민"됩니다.
에그 파티의 메타우스는 실제 삶과 연결되어야 한다
고품질의 높은 규모의 경험과 사용자 사이의 긍정적인 감정적 연결을 통해 형성되는 디지털 세계는 메타우주의 궁극적 착륙을 위한 참조 가능한 모델을 제공한다.가상 세상 밖에서 현실 생활과 어떻게 융합할 것인가. 게임 선배들도 조금씩 길을 터주고 있다.
실제로"에그보이 파티"의 수많은 가상 게이머들 중에는 자신의 직업에 대한 목표와 인정을 실현하기 위해 풀타임으로 투자하는 창작자들이 있다.id 가'걱정풀이게임가게'인 게이머는 꽤 오랜 시간 취업을 기다린 뒤'에그자파티'에서 자신의 사업 방향을 찾았다. 게이머를 위해 창의적이고 마음에 드는 게임 내용을 수출했다.id'모주야 모주'의 앵커도 오랜 무명 기간을 거쳐'에그자파티'에서 소기의 인기를 얻으며 일하는 가치 인정이라는 이중 목표를 달성했다.
현재의 에그보이 파티에는 아기를 데리고 지도 창작으로 분유 돈을 버는 아빠, 융통성 있는 부업으로 자유롭게 돈을 버는 젊은 노점 판매족도 있다.사용자의 관심사, 사교 및 직업상의 리상 등 모든 방면을 충분히 연결시켜주는 「 에그 더그 파티 」는 슬그머니 많은 사람들이 자아 가치를 찾고 직업상의 리상을 실현하는 플랫폼이 되었다.
이를 바탕으로, 우리는 더 나아가 메타우주의 미래, 진정한 메타우주는 신세대 기술 형태의 현시일 뿐만 아니라, 천만 사용자의 현실 생활에 대한 흥미, 감정 및 이상의 수출을 볼 수 있습니다.이 관점에서 메타 우주는 여전히 논란의 여지가 없는 허브입니다, 그것은 수많은 사용자가 그 안에"디지털 가상 사회"가 될 수 있으며, 모든 사람이 자신의 흥미, 가치, 참여, 긍정적인 감정 수득 심지어 새로운 일자리를 찾을 수있습니다 …
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