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9월 28일 새벽, 퀄컴은 차세대 스마트 안경을 위해 만든 스냅드래곤 ar1 (스냅드래곤 ar1)과 차세대 vr (가상 현실) 및 mr (혼합 현실) 기기를 지원하는 스냅드래곤 xr2 (스냅드래곤 xr2)를 출시하였다.
퀄컴은 vr (vr)와 mr (mr) 업계의 빠른 성장세에 주목했다.qualcomm technologies의 부사장 겸 xr 사업 총책임자인 hugo swart (hugo swart)는 게임, 헬스, 엔터테인먼트 등 c 엔드 응용 프로그램의 지속적인 발전과 함께 교육, 교육, 의료 등 기업 차원의 환경의 전망이 있다고 말했다.
그는 인터페이스뉴스 등 매체에 2세대 스냅드래곤 xr2 플랫폼의 목표는 vr와 mr의 대중화를 촉진하는 것이라고 강조했다.
"애플 (비전 프로 r1 칩 방식)과 달리 가격이 비교적 비싸고 여러 칩과 외부 배터리를 사용해야 한다."사홍국은 이런 구조는 사용자로 하여금 단말가격을 부담하게 하기 매우 어렵다고 표시했다.스냅드래곤 xr2의 2세대 플랫폼은 단일 칩 솔루션으로 외부 칩셋이 필요 없어 oem (주문자상표부착생산) 업체의 고성능 및 저렴한 하드웨어 제품에 적합하다.
새로운 플랫폼은 또 3k x 3k 디스플레이도 지원한다. 사홍국 사장은 이는 현재 vr와 mr 장비의 가장 이상적인 디스플레이 솔루션이라고 말했다. 시장에 존재하는 4k 디스플레이는 디스플레이 효과가 더 좋지만 가격이 너무 비싸서 대규모 확장 공급 능력이 없다.
퀄컴은 이를 위해 공간 스크롤링과 비주얼 포커싱 등 최신 기술을 지원하는 등 gpu를 대폭 업그레이드했다.새로운 플랫폼의 gpu 성능은 초기 제품에 비해 2.5배 향상되었으며, 동일한 시각 효과 하에서 전력 소모가 절반으로 줄었다.
ai 기술의 응용을 위해, 새로운 플랫폼은 int8을 지원하고, 서로 다른 ai 모듈 간의 연결을 최적화했으며, 컴퓨터 비전 모듈을 업그레이드했다.
vr 및 mr 헤드 장치에서 항상 활성화되어 있는 6자유도 (6dof) 헤드 추적에 필요한 엄청난 양의 컴퓨팅 파워를 지원하기 위해 초기 xr2에서는 소프트웨어 솔루션 지원을 사용했으나, 2에서는 이를 용 비주얼 분석 엔진에 포함시켜 성능을 향상시켰다.전력 소모와 지연을 줄일 수 있습니다.
스냅드래곤 xr2는 또 사용자의 위치 (바닥과 벽 위치, 방 안에 있는 물체 등)를 정확하게 이해하고 사용자의 머리, 눈, 손동작, 몸 움직임 등을 추적할 수 있는 동시 인식 기능을 지원한다.
사홍국 부장은 이런 신기술들은 실행 과정에서 많은 계산력이 소요되므로 새 플랫폼의 단말측 ai 계산력이 이전 제품보다 8배 높아졌다고 설명했다.스냅드래곤 ar2, 스냅드래곤 xr2 +, 스냅드래곤 xr, 스냅드래곤 xr1 등 xr 전용 플랫폼을 출시하였으며, 메타, 레노버, 피코 등과 제휴하여 80개 이상의 하드웨어를 출시하였다.
vr/mr 장치는 일반적으로 10-15 와트의 발열 요구량을 지원하기 때문에, 휴대폰보다 더 강력한 발열 요구량을 가지고 있으며, 더 나은 발열 요구량과 전용 그래픽을 사용하여 게임에 접속할 수 있는 게임용 pc와 연결할 수 있다.
이 때문에 xr 기기와 다른 스마트 기기와의 연결은 매우 중요하며 와이파이 7과 같은 차세대 연결 기술이 무엇보다 중요하다.스냅드래곤 xr2는 wi-fi 7과 wi-fi 6e를 지원하며 전력 소모가 25%, 시간 지연이 80% 줄었다.새로운 플랫폼은 혼합 현실 mr 체험에서의 영상 투시 시간 지연을 12ms로 줄였다.
메타 퀘스트 3 (meta quest 3)는 9월 28일 같은 날짜에 스냅드래곤 xr2 플랫폼을 탑재한 세계 최초의 하드웨어 제품이 되었다.
스냅드래곤 ar1은 퀄컴이 독자적으로 개발한 차세대 스마트 안경의 첫 플랫폼으로 촬영 능력을 강화하는 데 주력했다.
이 플랫폼은 14 비트 듀얼 isp를 사용하여 최고 수준의 실시간 촬영을 지원하며, 자동 노출, 자동 얼굴 감지, hdr 컴퓨팅, 얼굴 이미지 모드 등 스마트폰에서 사용할 수 있는 최첨단 기술들을 결합한다.
퀄컴은 기존 선글라스와 비슷한 형태로 하루 종일 착용할 수 있고, 실시간으로 사진과 동영상을 촬영할 수 있어 사용자가 휴대폰을 꺼내 조작할 필요가 없어질 것이라고 전망했다.
스냅드래곤 ar1은 액티브 웰빙 센서와 시각 검색 기능을 탑재해 사용자가 스마트 안경과 음성 대화를 할 수 있게 함으로써 양손을 자유롭게 쓸 수 있게 했다.
사홍국은 다음과 같이 말했다.이 플랫폼이 지원하는 기능은 상대적으로 간단한바 모든 처리는 모두 안경의 끝에서 완성할수 있으며 휴대전화를 빌어 처리할 필요가 없다.가상 어시스턴트는 사용자의 명령에 응답한 뒤 쇼핑장소에서 시각적인 검색을 통해 제품 정보, 실시간 번역, 상품 선택, 내비게이션 등을 사용자에게 제공하는 등 사용자의 눈앞에서 상황 정보를 제공할 수 있다.
스냅드래곤 ar1은 확장 가능한 플랫폼으로 다양한 구성을 지원해 oem 업체에 더욱 적합하며, 캠만 사용하는 모델이나 단안, 양안 디스플레이를 지원하는 모델도 가능하다.
또한,이 플랫폼은 라이브 비디오와 음악 스트리밍을 지원한다.레이번 (ray-ban) meta 시리즈의 출시가 예정되어 있다.
몰입도가 높고 화면이 커진 ar (증강현실) 안경의 경우 휴대전화 쪽에서 작업을 해야 하기 때문에 개발이 까다롭다.사홍국은 퀄컴이 향후 플랫폼에서도이 문제를 해결하기 위해 지속적으로 투자할 것이라고 말했다.
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