首页 신문 正文

2월 29일, 왕이윈음악은 2023년 실적공고를 발표했다.실적 발표에 따르면 왕이윈뮤직의 2023년 순수입은 78억 7천만 위안으로 전년 대비 12.5% 감소했습니다.순이익은 7억 3400만 위안이었고, 작년에는 약 2억 2천만 위안의 손실을 기록하여 흑자로 돌아섰습니다.총이익은 2022년 12억9천만원에서 2023년 21억원으로 상승했다.넷이즈 CEO 딩레이는 실적 보고 후 전화 회의에서 넷이즈 클라우드 콘서트가 이 AI 발전의 물결을 맞이할 준비가 되어 있으며, 동시에 비용 지불의 다양성에 대해 적극적으로 탐색할 것이라고 언급했다.
소셜 엔터테인먼트 서비스 분야의 사용자 지불 능력이 떨어지다
온라인 음악 서비스 수입은 2022년 36억988만원에서 2023년 43억509만원으로 17.6% 증가했다.이 가운데 회원 구독판매 수익은 2022년 30억3천71만원에서 2023년 36억4천92만원으로 증가했다.
실적 발표에 따르면 플랫폼이 지속적으로 사용자 경험을 최적화하고 상호 작용 기능을 혁신하며 그들의 콘텐츠를 풍성하게 하기 위해 노력하고 있기 때문에 온라인 음악 서비스의 월간 활성 사용자 수는 2022년 1억 894만 명에서 2023년 2억 5900만 명으로 증가했다.온라인 음악 서비스의 월 유료 사용자 수는 2022년 3827만 명에서 2023년 4412만 명으로 증가했으며, 최적화된 판촉 방식으로 인해 온라인 음악 서비스의 월 유료 사용자 수입도 2022년 6.6위안에서 2023년 6.9위안으로 증가했다.
소셜 엔터테인먼트 서비스 및 기타 수입은 2022년 52억 934만 위안에서 2023년 35억 161만 위안으로 33.6% 감소했는데, 이 부분의 감소는 주로 플랫폼이 역내 일부 기능의 노출을 줄이고 소득 배분 비율을 낮추는 등 더욱 신중한 경영 전략을 취했기 때문이다.소셜 엔터테인먼트 서비스의 월 유료 사용자 수는 2022년 133만2천300명에서 2023년 160만2천900명으로 늘어난 반면 소셜 엔터테인먼트 서비스의 월 유료 사용자 수입은 2022년 326.0원, 2023년 178.6원이다.온라인 음악 서비스의 매달 유료 사용자 수입의 소폭 증가에 비해 소셜 엔터테인먼트 서비스의 매월 유료 사용자 수입의 감소폭이 더욱 뚜렷하다는 것을 알 수 있다.
그러나 소셜 엔터테인먼트 서비스 수익의 감소는 영업 비용의 감소를 가져왔습니다.실적 발표에 따르면 영업원가는 2022년 76억9천910만원에서 2023년 57억6천43만원으로 25.1% 감소했는데, 이는 콘텐츠 서비스 원가가 2022년 67억1천116만원에서 2023년 45억9천87만원으로 감소했기 때문이다.콘텐츠 서비스 비용 감소는 주로 소셜 엔터테인먼트 서비스 수입 및 수익 배분 비율이 감소함에 따라 수익 배분비가 감소하기 때문입니다.또한 콘텐츠 라이선스 비용에 대한 관리 및 통제를 개선하기 위한 조치를 취했습니다.
정뢰는 Sora에 주목하여 비용지불의 다양성을 모색하는것을 장기적인 목표로 삼았다
또 총이익이라는 성장 상황이 눈에 띈다.총이익은 2022년 12억931만원에서 2023년 21억2700만원으로 62.6% 증가했는데, 이는 회원 구독 판매 수익 증가 및 원가 통제 조치에 대한 지속적인 최적화 때문이다.총이익률은 2022년 14.4%에서 2023년 26.7%로 증가했다.
판권면에서 2023년, 왕이윈음악은 선후로 여러 유명한 브랜드회사, 머리예술인들이 심층적인 협력을 구축했다. 여기에는 음악, 어정, 백미범, 천오락매체 등 머리중국어공장패, 신화 등을 대표로 하는 DREAMUS, 방대한 OST곡고를 가진 JTBC 등 유명한 한국공장패,"성생불식보도계","중국판소리정상대결",","천사계절"등 음악악단의","천사계절의"등 인기음악음악음악음악음악음악음악판권의"등
그러나 실적 보고 후 전화 회의에서 경영진은 넷이즈 클라우드 음악 개정에 대해"앞으로 곡고는 각 플랫폼 간의 가장 핵심적인 경쟁 요소가 되지 않을 것이며, 개성화 추천 능력은 넷이즈 클라우드 음악의 가장 중요한 장벽 중 하나이다."
또한 실적 발표에 따르면 2023년 넷이즈 클라우드 음악 알고리즘 추천은 자체 연구 대형 다중 모드 모델 (LMM), 다중 장면 추천 정렬 모델 등을 심도 있게 응용하여 개성화 음악 추천 능력과 체험을 한층 더 최적화하였으며, 2023년 플랫폼 추천에서 온 음악 재생량 비중이 지속적으로 대폭 증가하여 플랫폼 알고리즘 추천 선두 우세가 한층 더 확대되었다.
넷이즈 CEO 정뢰는 전화회의에서 넷이즈는 AIGC의 각 방면에서의 응용을 매우 중시하며 다년간의 기술축적도 있다고 표시했다.얼마 전 소라의 성과가 눈길을 끌면서 AI의 음악 응용도 더 많은 양질의 콘텐츠를 생산할 수 있을 것으로 믿는다.지난 한 해 왕이윈뮤직은 천음플랫폼, 엑스스튜디오, AI DJ 등 AI 음악 혁신 성과를 내놓으며 콘텐츠 생산 품질, 사용자 경험을 향상시키는 데 주력했다."AI는 음악 창작의 콘텐츠 중위수 품질을 크게 향상시킬 수 있다. 우리는 이 AI 발전의 물결을 맞이할 준비를 잘 할 것이다."
전화회의에서 왕이윈음악 경영진은 또 온라인음악 발전의 장기적인 목표에 대답했다.정뢰는 다음과 같이 표시했다. 왕이운음악은 비용지불의 다양성에 대해 적극적인 탐색을 하게 되며 앞으로 음악내용과 음악지역사회의 장면을 잘 리용하여 더욱 많은 부가가치서비스를 제공하고 음악과 지역사회의 체험을 전면적으로 제고해야 한다.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

我是来围观的逊 注册会员
  • 粉丝

    0

  • 关注

    0

  • 主题

    39