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北京時間8月5日、捜狐公司は2024年第2四半期の財務報告書を発表した。財報によると、捜狐の第2四半期の売上高は前年同期比13%増の1億7200万ドルだった。捜狐公司に帰属する非米国共通会計基準の純損失は3400万ドルで、前年同期比88.9%拡大した。
捜狐の創始者で取締役会長兼最高経営責任者の張朝陽氏は、「2024年第2四半期、当社のブランド広告収入はこれまで予想されていた高ラインに達し、オンラインゲーム収入は予想を上回り、純利益はこれまでの予想を上回った」と述べた。
張朝陽氏が述べたように、同社の2つの主要業務の成長率は比較的速く、いずれも高い前月比の成長に達した。収益率が最も重いオンラインゲーム事業は、25%増の1億4700万ドルで、85%以上を占めている。ブランド広告収入は2000万ドルで、前月比24%増加したが、前年同期比17%減少した。
ゲーム事業の売上高の高成長はモバイルゲームの貢献から離れられず、財報によると、捜狐モバイルゲーム端末の平均月間アクティブユーザー数は490万人で、前年同期比273%増加した。四半期のアクティブな有料加入者数は110万人で、前年同期比299%増加し、いずれも2倍超の向上を実現した。捜狐が月活と有料ユーザーをダブル成長させた主な理由は、今四半期に発売された「西遊:ペンで西行を描く」が多くのユーザーを引きつけたことにある。
しかし、収益の増加は会社の収益力の向上を意味するものではなく、捜狐の粗金利は前年同期比で明らかに下落している。米国共通会計基準と非米国共通会計基準に基づいて計算すると、今期の粗利益率はいずれも67%、2023年同期はいずれも76%、前期は77%だった。
このうち、ゲーム事業の粗利益率の下落幅は最も大きく、前期の88%から76%に下がった。財報によると、減少は主に対外的に割高な手遊び収入の割合が上昇したためだという。しかし、コストの上昇も粗金利の低下の要因であり、今四半期のゲームコストは3558.8万ドルで、前期の1448、2万ドルから2倍になった。
また、ブランド広告事業の今期の粗利益率はいずれも20%で、前年同期比10%減少した。その他の事業粗利益率も前年比45%から9%減少したが、比較的小さく、大きな影響はなかった
以上の各業務の粗金利低下も捜狐の損失をさらに拡大させた。財務省によると、非米国共通会計基準の純損失は、同四半期の捜狐の純損失は3400万ドルに達した。2023年同期の純損失は1800万ドル、前期の純損失は2200万ドルだった。
第3四半期の展望について、捜狐は悲観的で、捜狐は:第3四半期のブランド広告収入は1700万ドルから1900万ドルの間で、同四半期より4%から14%減少すると予想している。オンラインゲームの収入は1億4000万ドルから1億1400万ドルで、同四半期より22%から29%減少した。
捜狐公司はこれまで、総額が最高1億5000万ドルの米国預託株買い戻し計画を発表しており、2024年8月1日現在、捜狐は234万7000株の捜狐米国預託株を買い戻し、総額は約2600万ドルに達した。
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