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정보시보소식 (기자 반경문): 11월 14일, 왕이는 2024년 3분기 재보를 발표했다.실적 발표에 따르면 넷이즈 Q3의 순수입은 262억 위안이고, 비공인 회계 준칙 하에서 회사 주주에게 귀속되는 순이익은 75억 위안이다.분기내 연구개발 투입액은 44억원이고 연구개발 투입강도는 16.9% 에 달한다.이연 수입은 155억 위안으로 전월 대비 14% 증가했다.2023년 1월 10일부터 2024년 9월 30일까지 회사는 약 16억 달러의 미국 예탁주를 환매하였는데, 그중 2024년 Q3는 5억 달러의 주식을 환매하여 전 분기보다 98% 증가하여 긍정적인 신호를 방출하여 시장의 자신감을 한층 더 진작시켰다.
3분기에 넷이즈의 게임 및 관련 부가가치 서비스 순수입은 209억 위안으로 전월 대비 4% 증가했다.게임 수입은 202억 위안으로 전월 대비 5% 증가했고, 엔드게임 수입은 전년 동기 대비 29%, 전월 대비 30% 증가했다."큰소리서유2","제5인격"등 장선IP가 최고치를 기록하고"마수세계"와"로석전설"이 중국시장에 복귀하여 련속 기록을 갈아치웠으며 일활약사용자는 정복전에 비해 각각 50%, 150% 를 초과했다.
왕이유도의 순수입은 16억원으로 리윤능력이 뚜렷이 개선되였고 경영리윤은 동기대비 흑자로 전환되였다. 이는 유도력사에서 처음으로 3분기 리윤을 실현했으며 분기별 경영리윤도 사상 최고치를 기록했다.왕이윈음악의 순수입은 20억원으로 구독회원규모를 한층 더 확대하여 온라인음악수입의 지속적이고 건전한 성장을 추동했다.아울러 카카오엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트와 협업에 더해 CJ ENM과 저작권 제휴를 맺어 K팝 음악 라이브러리를 풍성하게 한다.
이밖에 혁신 및 기타 업무의 순수입은 18억원이다.넷이즈는 브랜드화 전략에 초점을 맞추고 품목 초점, 폭발물 구동, 점대면의 방침을 지속적으로 관철하며 전 채널 판매에 힘을 쏟고 Pro 회원 규모를 전년 동기 대비 56%, 애완동물, 가청 등 핵심 품목 판매액을 전년 동기 대비 두 자릿수 증가시켰다;넷이즈 미디어는 대언어 모델을 통해 내용의 질을 향상시키고 AI 기술을 중대한 활동, 다차원 프로젝트에 침투시키는 것을 견지하며 현상급의 대박 및 정품 수출률이 같은 기간 30% 를 초과하고 신규 창작자는 전년 동기 대비 34% 증가하며 답장 게시물 상호작용량은 전년 동기 대비 27.49% 증가한다;왕이수범은 광주시대중교통집단유한회사와 정식으로 협력을 달성하여 빅데터기술로 광주 1800여만명의 시민대중교통출행체험을 제고시켰다.
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