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대왕고래뉴스 8월 30일발 소식: 힙합과 을유권간의 풍파는 여전히 발효되고있다.폭풍의 중심에 위치한 힙합가수 깡패사장이 오늘 두번이나 사과했고 여러 을유의 공식계정이 분분히 퇴장하여 맞이했으며 텐센트, 왕이 등 게임대공장도 그속에 말려들었다.
두 울타리의 혼전: 건달 사장 사과, 여러 게임 업체 퇴장
전혀 교집합이 없어 보이는 이 두 테두리는 어떻게 한데 엉켰을까?대전의 도화선은 지난 21일로 거슬러 올라간다. 힙합 가수 내완은 소셜네트워크서비스 (SNS) 에 자신이 을유 활동에 참가했다는 내용을 게재했다.평론구 을유게이머와의 교류에서 쌍방의 모순은 조용히 승격되였다.
을녀게임은 을유라고 약칭하며 여성 게이머를 대상으로 개발한 연애 시뮬레이션 게임으로 일본에서 국내 시장에 처음 도입됐다.'사랑과 프로듀서','사랑과 심공'등은 국내 을유시장을 대표하는 작품이다.
8월 26일, 내만이 소재한 공장패의 주리인 파이크트는 노래를 내여 을녀게임을 포격하고 노래동영상에"연애와 심공"의 게임화면을 사용했다.그 가사는"너희 같은 게임 업체들은 정말 감히 노골적으로 다음 세대를 해친다","전부 가장자리를 닦고 기름져서 아직 성인이 되지 않은 아이들이 성인이 되는 게임을 하게 한다"고 언급했다.
하권에서 온 디스에 을유권은 직접 변호사 서한에 답례했다.이날 저녁, 관련 게임측"련애와 심공"은 엄정한 성명을 발표하여 증거수집이 이미 완성되였으며 끝까지 추궁하게 된다고 밝혔다.원고를 발송할 때까지 이 성명은 이미 275만개의 찬사를 받았다.
비록 파켓이 다음날 새벽에 관련 웨이보를 삭제했지만, 전쟁은 이미 서클을 넘어 깡패 사장, 양원, 버즈를 포함한 힙합 가수 및 음악 평론가들이 혼전에 뛰어들었다.29일 힙합 가수 깡패 사장이 을유권을 디스하는 노래를 발표하면서 양측의 갈등은 더욱 격화됐다.
그러나 깡패 사장의'을유 프리스타일'은 이날 왕이윈뮤직에 의해 하차했다.넷이즈 자체가 을유 코스의 게이머 중 하나이기 때문에 넷이즈 산하 을유'시공 속의 그림 여행자'는 깡패 사장의 디스에"부주의로 들었다. 너무 역겹다. 하차했다"고 대답했다.
역시 을유가 있는 대공장 텐센트도 대전에 불참하지 않았다.29일 텐센트 동영상에 오픈할 예정이던 예능'반가운 힙합'은 기술적인 이유로 방송을 연기한다고 최근 밝혔다.세간에서는 힙합 프로그램이 연기되거나 앞서 말한 파문의 영향을 받을 것으로 추측하고 있다.
이로써 평범했던 마이크로블로그가 두 테두리의 대전으로 발전했다.
원고를 발송할 때까지"연애와 심공","시공속의 화려인","빛과 밤의 사랑","일념영원"등 을유 관변측은 모두 이 일에 대해 태도를 표시했는데 관련된 게임제조업체에는 텐센트, 넷이즈, 종이접기 등이 포함된다.
8월 30일, 깡패사장은 선후로 두갈래의 미니블로그를 발표하여 을유게이머와 대중들에게 사과했다.그는 자신이 모든 을유 게이머를 겨냥한 것이 아니라 어떤 이치를 따지지 않고 머리가 없는 게이머를 겨냥한 것이라고 밝혔다."이것은 내가 이해하지 못한 것이다. 한 게임에 대해 이해하기 전에 나는 함부로 자신을 비하한다. 이것은 나의 문제이다. 나는 다시 한번 진심으로 사과한다. 미안하다."
두 서클 간의 격전은 일단 완화됐지만 을유에 대한 논의는 계속되고 있다.
'사랑과 프로듀서'부터'사랑과 심공'까지 을유 시장 규모는 과연 얼마나 될까
사실 적지 않은 사람들에게 을녀게임은 여전히 비교적 낯선 개념이지만 게임권에서 을녀게임의 흡금능력과 게이머군체는 모두 만만치 않다.
'<strong>乙</strong>女(을녀)'라는 말은 일본에서 유래한 말로, 소녀라는 뜻이다.을녀 게임은 여성 인물을 주인공으로 하여 다양한 이야기를 엮고 현실 생활에서의 진실한 연애 상호작용을 모방하여 남성 캐릭터와의 감정적 상호작용과 주선으로 극을 전개한다.'꿈 만들기'기능을 담당하는 을녀 게임은 게이머들을 위해'감정 유토피아'를 만들었다.어떤 학자는 연애 게임의 본질은"백일몽"이며, 게이머들의 가상 이상 자기 구성에 대한 수요, 이상 연애 대상에 대한 기대를 투사하고, 고액 게임 소비 시장은 청년들의 현실 생활 감정에 대한 비교적 높은 수요와 낮은 만족감을 반영한다고 지적한다.
2017년'사랑과 프로듀서'가 세상에 나온 이후 국내 을녀 게임은 빠르게 발전하고 있다.
오로라 빅데이터 조사에 따르면'사랑과 프로듀서'의 여성 플레이어 비율은 94.2% 에 달했으며, 이 중 30세 이하 플레이어는 90% 를 넘었다.또한 1, 2선 도시 게이머의 비율이 57% 를 차지해 상하이, 베이징, 광저우가 3위 안에 들었다.관련 통계에 따르면 2023년 12월 현재 국내 여성 게이머 수는 3억 명을 넘어섰다.
을녀게임의 수익모델에는 주로 게이머충전, 판매주변과 IP련명 등이 포함된다.
남방도시보의 보도에 따르면 2017년 12월"련애와 프로듀서"가 개통된후 한달내에 설치수량이 711만 1300명에 달하고 일활용호수가 400만명을 초과했으며 전 플랫폼의 수입이 3억원을 돌파했다.
"사랑과 프로듀서"이후 국내 게임대공장이 앞다투어 배치되였다. 텐센트의"빛과 밤의 사랑", 넷이즈의"시공속의 나그네"는"세계밖", 미하유의"미정사건부"등은 모두 시장에서 아주 환영을 받는 을녀모바일게임이다.
이 중'사랑과 프로듀서'와 같은 제작사인'사랑과 심공'은 출시되자마자 미친 듯이 금을 빨아들였다.센서타워에 따르면'사랑과 심공'은 출시 2주도 안 돼 540만 건이 넘는 다운로드를 받아 중국 모바일 게임 배급사의 글로벌 수입 Top30 차트로 올라섰다.칠맥수치가 보여준데 따르면 8월 중순까지 최근 3개월동안"연애와 심공"의 수입예측은 도합 3640만원으로 단층이 앞섰다.
게임 충전 외에도 을녀 게임도 연명권에서 큰 인기를 끌고 있으며, 심지어 여러 차례 유명 을유의 연명 활동으로'다운타임'을 초래했다.
올해 화이트데이에 희차는 을유"빛과 밤의 사랑"과 합작하여 한정판"결혼증"주변을 출시하였는데 소비자는 자신의 사진과 캐릭터 투카드를 조합하여 결혼증서사진에 넣고 캐릭터의 서명스티커를 배합하여 전속증서를 맞춤형으로 제작할수 있다.행사 당일, 희차는 루계로 138만장이 넘는 련명주제희증을 판매했는데 이와 동시에 적지 않은 점포에서 주문이 꽉 찬 상황이 나타났으며 일부 점포에서는 이날 근 3000잔의 련명음료를 판매했다.
1월 18일에 개복한 지금까지"세계 밖"은 9개의 브랜드와 연동을 달성했는데, 여기에는 유다도, 슈피지, KFC 등 여러 유명 브랜드가 포함된다.
얼마 전 로슨 편의점과 모바일 게임'사랑과 심공'의 연동 행사가 오픈되면서 위챗 애플릿'로슨 IP 구매'시스템에 이상이 생긴 바 있다.
을유는 게임 분야든 문화 분야든 이미 뜨거운 문화 기호가 되었다.그리고 이 역을 거쳐 을녀게임도 기존의 테두리를 한층 더 돌파할 것이며, 어떻게"한 테두리의 사람"과"테두리 외부인"의 공동 심사를 견뎌낼 수 있을지는 게임회사의 다음 중요한 과제가 될 것이다.
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