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10월 13일, 영국 반독점부문 경쟁및시장관리국 (이하"CMA"로 략칭함.) 은 마이크로소프트의 동시폭설에 대한 수매를 비준한다고 선포했다. 그러나 그중에는 클라우드게임판권이 포함되지 않았다.이 기관은 마이크로소프트가 양보해 액티브 블리자드 측의 클라우드 게임 판권을 유비에게 판매했기 때문에 CMA가 이 거래안을 재검토하기로 합의하고 8월에 새로운 조사를 시작했다고 공시했다.
이로써 이 천가 인수 사건이 직면한 마지막 장애물이 제거되었다.
마이크로소프트의 브래드 스미스 회장은"우리는 이제 최종 규제 장벽을 넘어 이번 인수를 마쳤으며, 이는 글로벌 게이머와 게임 업계에 혜택을 줄 것으로 믿는다"고 말했다.
Bobby Kotick 퉁시블리자드 CEO는 전 직원에게 보낸 메일에서 퉁시블리자드가 마이크로소프트와 함께 새로운 장을 열고 무한한 가능성을 창조할 수 있게 되어 기쁘다고 말했다.
2022년 1월 18일, 마이크로소프트는 687억딸라의 가격으로 동시폭설을 수매할 계획이라고 선포했다.이는 사상 최대 규모의 게임업계 인수 건이다.마이크로소프트가 액티브 블리자드를 인수하는 데 성공하면 텐센트와 소니에 이어 게임 사업 수입이 세계 3위를 차지할 것으로 예상된다.
감마데이터 고급분석가 려혜파는 이에 앞서 ≪ 중국경영보 ≫ 기자에게 동시폭설의 수입체량을 고려할 때 이 수매는 게임업종의 구도에 비교적 큰 영향을 미칠것이라고 분석했다.그는 퉁시블리자드가 여러 개의 대형 게임 IP를 보유하고 있으며, 이는 가장 중요한 핵심 자산이라고 말했다.또한 마이크로소프트가 퉁시블리자드를 인수하면 호스트 게임, 클라이언트 게임, 모바일 게임 등 여러 분야에서 병발 우위를 갖추게 될 것이며, 게다가 마이크로소프트 자체의 하드웨어 분야에서의 우세와 투입은 마이크로소프트를 게임 분야에서 산업 사슬을 가로지르는 가장 넓은 기업으로 만들 것이며, 그 업무는 더욱 높은 협동 발전 계기를 갖게 될 것이다.
상술한 거래계획이 발기된후 1년 반 동안 마이크로소프트는 줄곧 각지 감독관리부문의 수매안에 대한 허가를 쟁취해왔다.7월 11일, 한 미국련방법관은 련방무역위원회가 마이크로소프트의 동시폭설을 수매하는것을 저지할데 대한 청구를 기각했다.그때 마이크로소프트가 액티브 블리자드를 인수하는 데 직면한 가장 큰 장애물은 CMA뿐이었다.
지난 4월 CMA는 이 거래가 클라우드 게임 시장에서의 경쟁을 위협할 것을 우려해 마이크로소프트의 액티브 블리자드 인수를 막겠다고 발표했다.앞서 마이크로소프트는 액티브 블리자드 산하 게임의 클라우드 플랫폼 판권을 자발적으로 개방해 인수안에 대한 EU 측의 허가를 받았다.그러나 비슷한 보완책은 영국 규제당국에 의해 부결됐다.
새로운 협의에 따라 마이크로소프트는 동시폭설클라우드게임판권을 유비에게 판매하는이 조항을 강제집행하겠다고 약속했다.CMA는 클라우드 게임 시장이 도약함에 따라 새로운 협정은 마이크로소프트가 클라우드 게임 분야의 경쟁을 독점하는 것을 방지하고 영국 클라우드 게임 고객을 위해 경쟁력 있는 가격과 서비스를 유지할 것이라고 밝혔다.
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