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「中国eスポーツ第1株」が本当に来た。
北京時間7月26日夜、星競威武はナスダック証券取引所に上場し、株式コードは「NIPG」だった。星競威武の発行価格は9ドル/ADSで、ADS(米国預託株式)225万株を発行した。星競威武集団の成功も「中国eスポーツ第1株」の正式誕生を示している。
上記の価格設定によると、引受業者が追加ADS選択権の購入を許可しない場合、星競威武は今回のIPOで2025万ドルを調達する。
星競威武氏は今回の募金金の約50%を潜在的な戦略的買収と投資機会を探し、会社の有機的な成長を保障する計画だ。約30%が市場拡大に使用され、ブランドの影響力を強化します。約20%はeスポーツ戦隊の影響力を拡大し、人材仲介や試合活動に関する業務能力などを向上させるために使われている。
これまで、「スター株主」の輪を頭にしてきた星競威武グループは、舵取り役として注目されてきた。
星競威武グループの会長兼CEOであり、29歳の「賭博王」の息子である何猷君も会社の筆頭株主であり、持株比率は14.2%である。2018年には、何猷君はV 5電子競技クラブを設立し、マカオ電子競技総会の会長に就任した。同年、ゲーム会社の創夢天地が資本市場に上陸し、当時23歳の彼も創夢天地の上場どら打ち式に参加した。
「毎日経済新聞」の記者は、星競威武グループの収入は主に「eスポーツ+」モデルに依存し、広告協賛、試合賞金、代弁などを主としていることに気づいた。
株式募集説明書によると、星競威武グループが運営している2つの電子競技ブランドはNinjas in PyjamasとeStar Gaming、同社傘下のeスポーツチームは、『ヒーローリーグ』『CS:GO』『王者の栄光』『レインボーシックス』『ロケットリーグ』『砦の夜』『ミッション召喚モバイル版』などのゲームでハイレベルな試合に参加している。
2023年12月31日現在、星競威武グループには120人以上のプロ選手がおり、世界のソーシャルメディアプラットフォームには約1600万人のファンがいる。
財務データによると、同社の売上高は2022年の6584万ドルから2023年の8367万ドルに増加した。純損失は2022年の631万ドルから2023年の1326万ドルに増加し、損失はさらに拡大した。このうち、2023年12月31日現在、星競威武グループのeスポーツ戦隊の運営、人材管理サービス、活動業務の売上高はそれぞれ約2170万ドル、5261万ドル、940万ドルで、それぞれ総収入の25.9%、62.9%、11.2%を占めている。
星競威武集団側は、eスポーツ+&amp ;quot;モデルは巨大な潜在力を持っており、同社はeスポーツ教育と訓練、コミュニティマーケティング、eスポーツ総合体とIP授権などの分野の機会を積極的に模索している。
eスポーツのアジア進出に続き、「まともな仕事をしていない」とされていたeスポーツ産業がついにオリンピックの舞台に登場した。今年7月、パリで開催された国際オリンピック委員会第142回総会で、サウジアラビアで第1回オリンピックeスポーツ大会を開催することを決議し、2025年に開催されることになった。
Frost&amp ;によるとSullivanは、世界のeスポーツプレイヤー数が大幅に増加し、2017年の23億から2021年の31億に、2022年の33億から2027年の43億に増加すると予測していると報告した。ゲームプレイヤー数や各種ゲームプラットフォームの増加に伴い、電子競技業界も大幅な成長を経験した。
具体的には中国市場について、「2024年1月から6月の中国電子競技産業報告」の最新データによると、今年1月から6月の中国電子競技産業の実売収入は120.27億元で、前年同期比4.43%増加し、これまで2年連続の前年同期比減少傾向を逆転させた。現在、中国の電子競技ユーザーの規模は約4億9000万人で、前年同期比0.52%増加し、ほぼ安定している。
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