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"소니 본사가 설정한 탄소중립 목표를 2030년 자체 운영 100% 재생에너지 사용으로 달성하는 데 소니 중국은 꼬박 10년을 앞당겼다."상하이 국제 탄소중립 기술, 제품, 성과 박람회에서 소니 중국 인력자원과 ESG 부회장 김연민은 중국경영보 기자에게 이렇게 말했다.
2022년 소니는 전체 가치사슬의 탄소중립을 10년 앞당긴 2040년 달성해 순배출 제로 목표를 달성하고 2030년에는 재생에너지용 전기를 100% 사용하는 자체 운영 목표를 달성하겠다고 발표했다.현재 소니 중국은 이 과정을 다시 앞당기고 있다.소니는 2023년까지 중국에서 3개 회계연도 연속 100% 재생에너지 전기를 사용해 누적 이산화탄소 12만t을 감축한 것으로 알려졌다.
기자는 녹색 전기 목표를 앞당겨 달성하는 것 외에 소니의 순환 경제, 에너지 절약 및 효율 증대, 스마트 농업, 무장애 에너지 부여 등 분야의 혁신 기술이 내부 실천에서 외부 응용으로 나아가기 시작했다는 것을 알아챘다.다원화된 사업의 다국적기업으로서 소니 중국도 다원화된 ESG (Environmental,Social and Governance,환경, 사회 및 기업 지배 구조) 입체 구조.
과학 기술 조력"이중 탄소"
"중국의'이중 탄소'목표 제시에 이어 일련의 녹색 발전 정책이 잇따라 실시되고 있다.중국 경제에 새로운 동력을 불어넣었을 뿐만 아니라 전 세계 중국 기업에 새로운 기회를 제공했다"고 소니의 요시다 다케시 중국 회장은 말했다.
공개된 자료에 따르면 소니그룹은 현재 6대 업무 분야인 게임 및 인터넷 서비스 업무, 음악 업무, 영상 업무, 오락/기술 및 센싱 솔루션 업무와 금융 서비스 업무를 가지고 있다.현재 소니는 중국에 모두 세 개의 대형 생산기업에 투자했으며 각각 베이징, 상하이, 우시, 다롄, 선전 등지에 공사, 설계, 연구개발, 소프트웨어 기지를 설립했다.
"소니 중국은 현재 주로 녹색 전기를 구매하는 형식으로 목표를 달성하고 있다."김연민은 기자와의 인터뷰에서 이 밖에 소니는 공급망 에너지 절약 도전 프로젝트(Partner Eco Challenge Program)를 운영하여 공급업체가 각 방면의 탄소 감축 설계와 개선 조치를 할 수 있도록 돕고 있으며, 미래 계획에는 태양열 등이 포함된다고 밝혔다.
"소니 중국이 본사를 10년 앞서 100% 녹전 목표를 달성한 관건은 중국 정부의 녹전 지원과 투입에 있다."김연민은 재생에너지에 대한 국가의 전략적 투입으로 각 다국적 기업이 국내에서 운영하면서 풍부한 청정에너지 자원을 손에 넣을 수 있게 됐다고 주장했다.
김연민의 견해에 의하면 지속가능한 발전을 위한 정부의 지지든 시장인식이든 소비자리념이든 중국은 모두 세계에서 앞선 몇개 나라의 하나이다.블룸버그통신의'2022 에너지 전환 투자 추세 보고서'에 따르면 2021년 전 세계 에너지 전환 투자 분야 중국의 투자 금액은 전 세계에서 가장 많다.
이 외에도 소니는 과학기술과 원자재 혁신을 통해 순환경제, 에너지절약, 스마트농업 등 분야의 지속가능한 발전을 추진하려 했다.
여러 가지 혁신 환경 기술을 모아 소니가 이번에 전시한'협생농법'은 각 측의 주목을 받고 있다.소니컴퓨터과학연구소가 개발한 이 프로젝트는 고밀도 혼종 식물을 통해 경작지, 비료 및 농약 살포 없이 유용한 식물을 생산한다. 이 기술은 전통 농업이 환경에 미치는 영향을 줄이고 토양 환경을 개선하며 작물의 원시 영양가를 보존하고 인간과 자연의 조화로운 공생을 촉진하는 데 도움이 된다.
'마이크로 협생각'에 맞춰 사용되는 스마트 협생 앱도 함께 전시돼 소니가 자체 개발한 소니 스프린스 사물인터넷 저전력 개발판을 탑재해 센서와 AI 클라우드 컴퓨팅 기술을 결합해 탄소 관리와 식물 생장 관측의 디지털화와 시각화를 실현할 수 있다.
"올해는'협생농법'이 중국에 도입된 지 4년째 되는 해입니다.현재 중국의 여러 도시에 도입되어 6000평방미터가 넘는 재배시험기지를 보유하고 있으며 200종이 넘는 식물을 육성하고 있습니다."소니 중국지속가능발전부 다펑잉지 총감은 기자에게 협생농법은 더욱 적극적으로 외부 상업화 탐색을 진행하고 있으며, 예를 들면 경제적 가치가 높은 영양류 작물인 차나무 재배를 하고 있다고 소개했다.
"엔터테인먼트" 지속 가능
기술에 기반을 둔 엔터테인먼트 회사로 정의된 소니의 엔터테인먼트 지속 가능한 발전 전략은 다른 다국적 기업과 차이를 형성한다.
"소니엔터테인먼트 관련 사업은 그룹 전체 실적에서 절반을 차지하고 있다. 그래서 우리는 전체 전략적 포지셔닝에서 지속가능하고 함께 발전할 수 있었다"고 가오펑잉지는 기자에게 말했다.
그의 소개에 따르면 구체적으로 음악, 게임과 영화텔레비죤방송 등 업무와 지속가능한 발전이 깊이있게 결합되였다.예를 들어 소니 뮤직 아티스트 던전의 뮤직비디오 촬영은 소니가 개발한'가상 제작'기술을 활용해 소니 블랙 컬러 결정 + CineAltaV 카메라 + 소니 HDR 모니터, 실시간 렌더링 엔진 등 기술 지원을 결합해 사실적인 촬영 제작을 할 수 있다.가상 프로덕션은 환경 영향을 줄이는 동시에 촬영 장소로 이동하는 작업자의 요구를 줄이고, 직원과 세트를 운송하는 데 필요한 에너지를 크게 줄여 온실가스(GHG) 배출을 줄이는 데 도움이 된다.
이밖에 소니는 장기적인 환경목표를 제정하여 2050년에"환경제로부하"에 도달했다.중기 목표는 소형 제품 (이어폰, 휴대전화 등 가전제품 소비) 의 포장에 재생 가능한 소재를 활용해 제작하는 것이다.예를 들어 대나무, 사탕수수 섬유와 소비된 재생지로 만든'원생 혼합재'OBM, 난연 재생플라스틱 SORPLAS, 바이오매스 부산물 벼껍질로 만든 다공성 탄소재 TriporousTM 테플러스TM 등 재료는 이미 일부 모델에 실제 응용된 소니TV, 카메라, 이어폰 등 제품의 디자인, 제작, 포장 및 외부 파트너의 제품이다.
엔터테인먼트 비즈니스와 지속 가능한 개발 전략의 결합뿐만 아니라, 더 장기적인 문제는 엔터테인먼트 생태계, 콘텐츠 건설에 ESG의 장기적인 목표를 어떻게 주입할 것인가에 달려 있을 수도 있다.
"전 세계 호스트 게임이 게임 시장에서 차지하는 비율이 30% 를 넘고, 중국의 시장 점유율은 아직 2% 미만이어서 성장할 여지가 크다."라고 소니의 중국 부사장 첨전무인은 기자에게 말했다.
"소니가 2014년 중국으로 본체 사업을 확장하기 시작했을 때 직면한 첫 번째 도전은 어떻게 하면 더 많은 사람들이 본체 게임에 접근할 수 있을까 하는 것이다. 그러나 이는 좋은 하드웨어 기반도 필요하고 충분한 콘텐츠 뒷받침도 있어야 한다."와다 다케시는 이렇게 주장했다.소니는 곧 중국의 스타 계획을 열어 잠재력 있는 중국 게임 개발상들에게 기술, 발행 지원을 제공했다.소니의 중국 시장 업무가 지속적으로 심화됨에 따라 소니와 중국의 인터렉티브 엔터테인먼트 산업도 풍부하고 깊이 있는 협력 생태를 구축하기 시작했다.
"소니가 맡은 역할은 그 자체의 상업적 가치를 발휘하는 것 외에도 전체 산업에 있는 파트너들이 ESG의 지속가능성과 관련된 관점에서 탐색할 수 있도록 도울 수 있다.이제 많은 국내 개발업자들도 녹색 환경보호, 무장애를 출발점으로 하고 있다는 것을 기쁘게 발견할 수 있다."첨전무인은 소니가 산업 발전에서 협력자와 함께 탐색하고 더 많은 가능성을 모색하기를 희망하며 교류의 차원이 풍부하고 교류의 빈도가 높을수록 미래의 가능성이 크다고 말했다.
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