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4月6日、八重歯(HUYA.NYSE)傘下の海外ライブプラットフォームNimoがタイ・バンコクで年に1度のグローバル祭典を開催した。
今回のイベントには、タイ、ベトナム、インドネシア、マレーシア、フィリピン、トルコ、中東などの国と地域の千人近くのキャスター、ギルド、パートナーが招待され、ユーザーに愛され、プラットフォーム、コミュニティのコンテンツ生態に顕著な貢献をした個人と組織を表彰することを目的としているという。
イベントでは、八重歯社の李萌上級副総裁、Nimo CEOは、「ゲームの生中継と汎娯楽の生中継を発展させると同時に、八重歯は今年もゲームの垂直コース上のビジネス価値を深く掘り下げ、ゲームメーカー、各ブランド側との協力を強化し、ゲームの連結輸送、代理発行、ゲームの上下流サービスをさらに拡大する」と述べた。
「これはニモがゲーム生中継のリードプラットフォームを強固にした上で、プラットフォームの豊富なキャスター資源、優れた生中継運営能力、豊富なローカライズ資源などの優位性を十分に発揮し、ビジネス価値を実現したことだ」と李萌氏は発言の中で指摘した。
八重歯が海に出てニモを錨地とする
データ面から見ると、ゲームは依然としてモバイル端末プラットフォームの全品類応用における売上高のトップである。データ研究機関data.aiが発表した「2024年モバイルゲーム市場報告」によると、ゲームはモバイルユーザーの支出の主な源である。2023年のゲーム支出は1073億ドル(約7762億元)に達し、アプリケーションストアのユーザー支出の63%近くを占めている。
海外の巨大な市場潜在力は、ますます多くの国内ゲームメーカーを引きつけている。八重歯傘下の海外プラットフォームとして、ニモは2018年に孵化に成功して以来、東南アジア、中東などの国と地域に続々と根を下ろし、世界中に膨大なユーザー層を持っている。
紹介によると、Nimoは現在、東南アジア、中東など多くの国と地域にローカルオフィスと運営チームがあり、プラットフォームの内容はローカライズ、精密化の運営路線を歩んでいる。プラットフォームキャスターのスタート数は10万を超え、ユーザーは数千万人。世界的に有名なeスポーツ戦隊とトップキャスターを複数契約しており、その中にはトップeスポーツクラブのプロ選手50社以上が含まれている。また、ニモプラットフォームにはベトナム、インドネシア、タイ、トルコ、中東などから70%を超えるトップKOLが集まっている。
李萌氏は、八重歯は国内をリードするゲーム中継プラットフォームとして、豊富なゲーム中継運営経験を持っており、これはニモが海外ゲーム中継市場を急速に開拓するために参考経験を提供したと指摘した。
現在、Nimoはすでに試合計画、試合制作、ゲーム連携、ローカライズコンテンツマーケティングを含む全域生態エネルギーシステムを形成している。配信ルートでは、東南アジア諸国Top 100をカバーするヘッドメディアリソース、100以上のゲームメディアマトリックス、70以上のソーシャルメディアマトリックスを構築した。イベントマーケティングにおいて、長年にわたって豊富な企画力と実行力を蓄積してきた。例えば毎年の祭典イベントは、すでに各国の生中継界の一大イベントとなっており、これらはニモに強い実力を持たせて海外市場を深耕させている。現在、ニモはすでに『エンドレス対決』『敵対行動』『絶地求生手遊び』など多くのゲームに世界市場の多重助力を提供し、影響力と経済効果の二重向上を実現している。
「今年、ニモは総合的な運営能力を絶えず向上させると同時に、引き続き業務版図を拡大し、フィリピン、マレーシア、ミャンマー、東欧などの国と地域を続々と開拓する。製品と運営能力の面では、精細化、現地化戦略を堅持し、各地の資源を急速に開拓し、ゲームの上下流関連サービスを大いに発展させ、国内外のゲームメーカーなどの上下流産業との協力を強化する」と李萌氏は述べた。
八重歯がこれまでに発表した2023年第4四半期と通期の財務報告によると、八重歯会社の総収入は70億元、非米国共通会計準則の下で、年間八重歯会社に帰属する純利益は1億2000万元で、赤字の是正に成功した。ユーザーデータでは、年間八重歯ライブモバイル端末MAU(月平均アクティブユーザー数)は8410万人に達した。2023年第4四半期、八重歯会社の総収入は15億3000万元で、八重歯生中継モバイル端末MAUは8550万に達した。
八重歯社の黄俊洪(ファン・ジュンホン)共同CEO兼上級副総裁代理は、2024年、八重歯はコアなライブ配信事業を強化し続けるとともに、ゲーム関連サービスの発展を推進し、業務範囲を拡大し、新たな収入源を増やすと述べた。
ニモが『タリスワールド』で東南アジア市場に上陸
「タリスワールド」はテンセント傘下の楽動卓越研究開発によるもので、テンセントが発行した2024年の戦略的な製品であるが、八重歯傘下のニモはこのゲームの海外発行の戦略的パートナーである。
楽動卓越CEOの果実氏によると、「タリスワールド」は純粋で古典的なMMORPG(大規模マルチプレイオンラインロールプレイングゲーム)の楽しみを残しているだけでなく、古典的なファンタジー美術のスタイルを伝承しているだけでなく、挑戦的なレプリカメカニズムと没入探索の楽しみを再現しており、内部テストの段階で世界のユーザーの注目を集めている。現在、ゲームは世界中で事前登録されており、2024年第2四半期に世界で発売される予定です。
「続いて、『タリス・ワールド』とニモ・ジョンソンは協力して、ゲームを東南アジアのユーザーに急速に推進し、ニモの豊富なゲームキャスター資源、KOL資源、豊富なゲーム生放送運営経験で、『タリス・ワールド』がMMORPGゲーム垂直コースで天地を開くことができると信じている」と果実氏は述べた。
今回、ニモは『タリス・ワールド』と手を携えて東南アジア市場に上陸し、双方とも出航先で十分な勉強をしたという。
一方、『タリスワールド』は啓示の段階で大量の資源を投入し、東南アジア諸国で100人を超えるゲームKOLを募集してタリスの「スター団長」選出活動に積極的に参加し、最終的に世界のファン投票によって人気上位10位のKOLを選出し、各国の「スター団長」となり、『タリスワールド』の東南アジアを代表するものとして、プレイヤー層の中で事前に製品認知を構築し、潜在ユーザーの粘性と製品への認可度を高めた。
一方、ニモも今回の『タリスワールド』との協力を非常に重視し、オンラインとオフラインの多方面の資源を統合した。
例えばプラットフォーム資源側では、Nimoはプラットフォームを東南アジアの多国籍ヘッドキャスター資源で生中継のインタラクティブ、社交的な宣伝に参加させた。また、プラットフォームは東南アジアの多くの国から200人近くの影響力のあるKOLを集め、Facebook、Instagram、TikTok、Youtubeなど多くのソーシャルプラットフォームで宣伝、話題作りの討論を行い、各プラットフォームで高い熱と高い関心を形成した。
メディアの宣伝面では、ニモも各国のヘッドメディア、ゲームメディア、娯楽メディアなどの多種の主流または垂類メディアと連携して全方位的な宣伝を行い、タイのバンコク、インドネシアのジャカルタなどの複数の都市中心部の大画面広告を投入し、オンラインとオフラインの双方向連動を行う。
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