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3月8日、アリの内部書簡が広く伝えられたことによると、アリの霊犀相互娯楽は重大な人事調整を迎えることになる。霊犀相互娯楽業務責任者の詹鐘暉氏は、財年末(3月31日)に陳偉安氏と退任するとの内部メールを発表した。そのポストは『三国志・戦略版』の周炳枢プロデューサーが引き継ぐ。サイの相互娯楽に近い人が南都記者にこの手紙の内容を確認した。
詹鐘暉と陳偉安はいずれも広州簡悦の創始者である。広州簡悦を創設する前、詹鐘暉は網易会社COO及び『大話西遊2』、『夢幻西遊』などのゲームのプロデューサーを務めていた。陳偉安は同じく広州簡悦の創始者で、アリに加入する前も網易に勤め、『魔獣世界』『星間争覇2』などの製品運営を担当していた。そして、霊サイ相互娯楽業務責任者の後任となる周炳枢氏は、現在の霊サイ相互娯楽の大黒柱である『三国志・戦略版』のゲームプロデューサーである。
広州簡悦の2大創業者が退任へ
内部書簡の中で、詹鐘暉(チャム)氏は、「人材台隊が日々整備されるにつれ、霊犀の若者たちは急速に成長し、霊犀を引き続き発展させる重任を担うことができるようになった。この財年末(3月31日)になると、私と陳氏、春嬌氏は正式に大クラス委員会を退任し、炳枢氏が率いる新しいクラスに任せ、新しいクラスがよりよく未来に向かい、霊犀の研究開発理念をより実践し、霊犀を新たな高さに連れていくことができると信じている」と述べた。
公開情報によると、詹鐘暉氏は網易会社COOや「大話西遊2」、「夢幻西遊」などのゲームのプロデューサーを務め、広州簡悦の創始者の一人だった。ジェイ・ジョン暉氏は手紙の中で、一緒に退任する「陳さん」は簡悦科技の創始者の一人である陳偉安氏だと述べた。陳偉安氏は同じく広州簡悦の創始者で、アリ氏に加入する前にも網易に勤務し、『魔獣世界』『星間争覇2』などの製品運営を担当していた。
また、サイの相互娯楽の新しいグループは周炳枢が指導する。公開報道によると、周炳枢氏は『三国志・戦略版』のプロデューサー。ジェイ・鐘暉、陳偉安と似ており、周炳枢も網易ゲームに参加したことがある。2017年には霊犀互楽に加入し、正式にゲーム『三国志・戦略版』を立ち上げた。
三国ゲームがアリ自研爆金に
長年、アリはゲームをする上でのスタイルが低調だった。これまでアリ氏はルート配布とIP生態分野でそれぞれ努力してきた。チャネル配布では、2014年にアリ氏がデジタルエンターテインメント事業群で手遊びプラットフォームを発売し、開発者と「2、7点」でゲーム配信を行い、残りの1割を公益金として寄付した。同年、アリは50億ドルの推定値でUCグループを完全買収し、UCのゲーム配信事業もアリゲームの事業の中核となった。
しかし、アリのチャネル配布への取り組みは効果がなく、2016年にアリババはUCゲームをベースに統合し、UCゲームを「アリゲーム」に変えた後、UCゲームの林永頌総裁がアリゲームの総裁に就任した。
2017年、アリはゲームのIPエコ分野に進出した。当時、アリゲームは「戦略的アップグレード」を中心に発表会を開催し、元アリババモバイル事業群、UC国際業務総経理の史倉健氏がゲーム総裁に就任し、アリゲームの全面的なゲーム発行分野への進出を宣言し、10億元の資金でゲームIP生態の発展に協力すると表明した。2017年にもアリババが広州簡悦科技を10億元で買収した。
広州簡悦の3大創始者には、霊犀相互娯楽業務責任者を退任するジェーン・鐘暉(チャド)、陳偉安(ジェーン・鐘暉が手紙で述べた「陳さん」)、呉雲洋(雲風)が含まれている。2011年に3人は共同で網易を退職し、その後広州簡悦を設立した。
アリに買収された後、2019年9月、簡悦科技が開発した「三国志・戦略版」がオンラインになり、このゲームのオンラインはアリに自己研究爆発金を持たせ、それ以来業界内で足を踏み入れた。モバイルアプリケーション市場研究機構Appmagicが発表した2023年の世界手遊び収入ランキングによると、2023年の「三国志・戦略版」の収入は3億796万ドルで、世界15位にランクインした。「三国志・戦略版」の上位には、「王者栄光」(14億8000万ドル)、「原神」(9億4400万ドル)、「崩壊:星穹鉄道」(6億6000万ドル)が入っている。
『三国志・戦略版』ゲーム
有望な若手プロデューサーが後任し、上場に備える?
今年1月、霊犀互楽が独立上場を求めているとの噂が報じられたため、南都記者は霊犀互楽の担当者に「しばらく返事をしない」と証言を求めた。
上場の噂とともに伝えられているのは、アリ大娯楽会長兼CEOの樊路遠氏が、アリグループを代表してサイの相互娯楽を担当すると発表したことだ。当時、ある内部書簡の中で、彼は未来のサイの相互娯楽の方向は:AIを抱擁して、グローバル化を抱擁して、プロデューサーセンター制を抱擁して、研究開発の主導的な業務を堅持することだと述べた。霊犀相互娯楽は潜在力のある若いプロデューサーに対して、十分な支持を与え、十分な空間を与え、良い激励を与える。
霊犀互娯楽側は上場の噂に「しばらく返事をしない」と表明したが、天眼調査によると、2023年11月7日、広州霊犀互娯楽情報技術有限公司の大株主がアリババ文化娯楽有限公司から杭州宝軒投資管理有限公司に変更され、持株比率は100%だった。特筆すべきは、アリババ文化娯楽有限公司も杭州宝軒投資管理有限公司が100%持ち株を保有していることだ。これは、アリが昨年3月にスタートした会社変革案によると、霊犀互楽はすでにアリ大娯楽プレートから離脱し、「1+6+N」システムのNとなり、独立融資と上場の可能性があることを意味している。
今から見れば、霊サイの相互娯楽は新しいグループの周炳枢が引き継いで、樊路遠が言った「潜在力のある若いプロデューサーに支持、空間、激励を与える」ことを実現した。同時に、サイの相互娯楽が調整状態で次の段階に入ることを意味する。
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