首页 报纸 正文

B駅は引き続き赤字削減の道で「暴れている」とし、今年は黒字化すると強調した。
3月7日、サージカル(Nasdaq:BILI、09626.HK、以下「Bステーション」と略称する)は2023年第4四半期と通期の業績を発表した。財報によると、2023年、B駅の総売上高は225億元で、前年同期比3%増加した。純損失は48億元で、前年同期比36%縮小した。調整後の純損失は34億元で、前年同期比49%縮小した。
B駅の第4四半期の売上高は前年同期比3%増の63億元、純損失は13億元で、前年同期比13%縮小した。調整後の純損失は5億6000万元で、前年同期比58%縮小した。
電話会議で、B駅の陳英明CEOは、B駅が今年中に利益を達成することを改めて表明した。
陳英明氏はまた、Bステーションは利益を確保した上で、コンテンツ生態の健全な発展を維持し、質の高いコンテンツに関する口コミと心を確保すると述べた。
昨年のUP主への分配額は前年比4%増の95億元
事業別に見ると、B駅の昨年の総売上高のうち、付加価値サービスの売上高は99億元で、前年同期比14%増加した。主に生中継やその他の付加価値サービスの収入増加によるものである。広告収入は64億元で、前年同期比27%増加した。主に広告製品の最適化と広告効率の向上によるものだ。
ゲーム収入は40億元で、前年同期比20%減少した。電子商取引及びその他の事業の売上高は22億元で、前年同期比29%減少した。主に電子商取引の著作権譲渡及びIP誘導体販売の売上高減少によるものである。
ゲームはかつてBステーションの中核業務であり、陳英明が自ら管理していた。ゲーム収入の減少について、財報は、主に新しいゲームの発売数の減少といくつかのゲームの売り上げの減少によるもので、昨年の最高のゲーム、例えば「碧藍航路」や「FG」は売り上げが比較的安定していると説明した。現在、Bステーションゲームの備蓄には3つのエージェントゲームが著作権を取得しており、今後数四半期にオンラインで運営する予定です。
財報によると、B駅の損失が縮小している重要な理由は、支出を削減し続けていることだ。昨年の営業コストは前年同期比5%減の171億元で、主にサーバーおよび帯域幅コスト、従業員コスト、コンテンツコスト、その他のコストが効果的なコスト制御措置によって減少した。
外部から注目されているUP主収入について、財報によると、昨年のB駅収入の分割コストは95億元で、前年同期比4%増加した。これは、昨年のB駅がUP主に計95億元のコンテンツ報酬を支払ったことを意味している。
B局の発表データによると、昨年は300万UP以上の主が各種の現金化ルートを通じてB駅で収入を得て、前年同期比30%増加し、うち広告を通じて収入を得たUP主の数は前年同期比94%増加した。
引き続き荷重と広告の生中継に力を入れる
財報データを見ると、生中継業務と広告業務はすでにB局の収益を駆動する核心的なソースとなっている。
データによると、ダブル12期間中、B駅UPメイン単場生中継帯の成約額は5000万を超えた。ビジネス提携のほか、コンテンツ有料化も多くのUP主の収入源となっている。昨年の180万UP超主は生放送で収入を得て、200人以上のUP主が制作した有料授業で100万流水を超え、さらにUP主が充電専用動画で400万流水近くを獲得した。
電話会議の中で、B駅の幹部によると、B駅はすでに電子商取引業界の重要な新たな増分となっており、ダブル11大促進期間中、B駅の貨物持ち込みGMVは前年同期比250%超増加し、生中継の貨物持ち込み回数は前年同期比105%増加した。
「広告事業では、2024年には前年並みの成長率を維持する自信がある」とBステーション幹部。
しかし、外部から注目されているゲームの自己研究では、B駅は方向性が見つからないまま続いているようだ。3月5日、Bステーションは社内メールを発表して会社の一級部門自研ゲーム発行部を設立し、元『幻塔』発行プロデューサーの陳彤蓬空挺氏が責任者となり、陳英明氏に直接報告した。元ゲーム発行センターの自研運営1部、広州と北京支部は、自研ゲーム発行部に統合され、陳彤蓬に報告される。
これまで、Bステーションゲームの6大自己研究スタジオは1つのゲームスタジオだけを残すように大幅に縮小したという情報があった。しかし、B駅はこの件について返事をしなかった。
B駅の業績発表後、米株価は一時7%超下落し、7日の終値までにB駅の米株は1.94%下落し、10.6ドルを受け取った。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

就放荡不羁就h 注册会员
  • 粉丝

    0

  • 关注

    0

  • 主题

    32