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CCTV財経、CNBCによると、日本のソニーグループの米カリフォルニア州にある子会社ソニーインタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment)は27日、会社の発展と業務の必要性から、世界的に約8%、つまり約900人の人員削減を開始する計画だと発表した。
同社によると、リストラはPlay Station事業に集中し、同事業を手掛ける英ロンドンのスタジオは全体的に閉鎖され、世界の他のスタジオもリストラの影響を受けるという。
報道によると、PlayStationスタジオのHermen Hulst責任者は、今回のリストラが『漫威スパイダーマン』の開発者Insomniac、『最後の生還者』の開発者のいたずら犬、そしてソニーの米国にある技術、アイデア、サポートチームに影響を与えることを確認した。また、『ホライゾン』の作業室Guerrillaも影響を受けている。
Hulst氏によると、一部のゲームは「私たちの運営方式を見直す」過程でキャンセルされたという。彼は、偉大な考えが偉大なゲームにならないことがあると述べた。「1つのプロジェクトが始まった時、みんなは最高の願いを抱いていたが、計画は市場や業界の変化に永遠についていけなかった」。
ソニーは「サービス型」ゲームに大きな期待を寄せており、このようなゲームや長期的に利益を上げているオンラインゲームに巨額の投資を行っている。しかし、これらのゲームの市場は飽和しすぎており、多くの失敗作がある。ソニーはこれまで、「スパイダーマン」や「最後の生還者」シリーズに基づくオンラインゲームを廃止したと発表していた。
ロイター通信によると、ソニーは数日前、PlayStation 5ゲーム機の年間販売予想を下方修正したばかり。
業界追跡機関Newzooのデータによると、昨年の世界のビデオゲーム市場は0.6%から1840億ドルの成長にとどまったが、2022年の5%を超える下落幅よりは良かった。
記事によると、ソニーは今月初め、次の会計年度からPlayStation 5の販売台数が徐々に落ち込む見込みで、次の会計年度には重要なシリーズゲームを発表するつもりはないと述べていた。
最近、ソニーの株価は下落を続け、2月13日からわずか半月で10%を超え、時価総額は約123億ドル(約886億元)蒸発した。
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