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「未成年者ネットワーク保護条例」(以下「条例」と略称する)は今年1月1日に正式に施行され、我が国初の専門的な未成年者ネットワーク保護総合立法として、ネットワーク素養促進、ネットワーク情報内容規範、個人情報ネットワーク保護、ネットワーク夢中防止などの面から相応の制度を設置し、ネットワーク製品とサービス提供者などの主体の未成年者ネットワーク保護義務を明確にし、関連する管理要件を規範化した。
「条例」の正式な実施に伴い、社会各界は未成年のサイバーセキュリティ、サイバーテロ防止などの現実的な関心に法理的な対応を得て、政府、企業、家庭などの社会的責任主体もそれぞれの責任と義務を明確にする。
1月3日、網易ゲームは21世紀の経済報道に応え、「条例」の要求を積極的に実行し、全線の製品は熱中防止システムを基礎に、「未成年者モデル」を全面的に増設し、ユーザーにワンタッチのコンテンツシールド、「網易保護者愛護プラットフォーム」管理、ネットいじめ防止などの防護機能オプションを提供する。
網易傘下の製品「卵の子パーティー」を例にとると、このゲームはこれまでゲーム内で先行して未成年者モデルを発売しており、未成年者の教育ニーズを組み合わせて、未成年者の遊園地のコンテンツプールに適していることを選別している。このモデルの試運転は現在までに、使用アカウント数は121万に達し、使用回数は537万に達した。
聞くところによると、製品の中で未成年者モードをオンにした後、このモードはワンクリックのコンテンツシールド、「網易保護者愛護プラットフォーム」管理、ネットいじめ防止などいくつかの機能オプションを提供した。
その中で、「網易保護者愛護プラットフォーム」系は初めてゲーム製品内にアクセスし、保護者が未成年者のアカウントを迅速にバインドし、子供のゲーム時間と消費を遠隔管理し、ワンクリック禁止、ワンクリック禁止充電を設定することができる。これまで、800万人の保護者が網易保護者の愛のプラットフォーム機能を使用してきた
また、未成年者ユーザーがネットいじめに遭わないようにする方法もゲーム企業の大きな関心事となっている。『条例』第3章第26条では、ネットワーク製品とサービス提供者は、ネットワークいじめ行為の早期警戒予防、識別モニタリング、処置メカニズムを確立し、健全にしなければならないと述べている。ネット易ゲームの未成年者モードにおける「ネットいじめ防止」機能は、見知らぬユーザー情報の遮断、コメントの遮断、公画面チャットの遮断などの機能を設定することができる。同時に、製品の中にも未成年者関連の通報専用入り口を増設し、苦情処理のグリーン通路を開き、源から不良情報を効果的に遮断する。
実際、2021年8月30日に「史上最も厳重にはまることを防ぐための新しい規則」が登場して以来、国内のゲームメーカーは未成年者のはまり込み防止、未成年者のサイバーセキュリティなどを積極的に実行し、推進するために多くの措置を打ち出している。多くの企業が積極的に推進する中で、近年、ゲーム業界の未成年者保護活動は積極的な効果を上げている。
近日開催された2023年中国ゲーム産業年次総会で発表された「2023中国ゲーム産業未成年者保護進展報告」によると、2023年、19歳以下のネットユーザーの規模は2億人を突破し、未成年者のゲーム嗜好は6位、28.86%の未成年者のゲーム消費は減少し、54.07%の未成年者の消費量に変化はなかった、32.86%の未成年者が他人の身分証明書で登録している、認証ポップアップに遭遇した未成年者の半数がゲームを停止し、未成年者の7割以上の保護者の返金申請が処理された、56.26%の保護者が子供とゲームの条件を約束したり、ゲームをインセンティブとしたりしている。
網易ゲーム側によると、新「条例」の下で、複数の連動した未成年者保護システムが徐々に形成されているという。未来、各方面の主体が積極的に法律義務を履行する下で、未成年者のためにより清らかなネットワーク空間を作り、青少年を日光の下でネットに触れさせ、保護の中で成長させる。
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