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소호 2분기 영업수입 13% 증가, 장조양: 광고브랜드측 지출은 여전히 신중

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发表于 2024-8-6 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

온라인게임은 소호의 2분기 영업수입을 증가시켰지만 광고업무는 여전히 도전에 직면했다.
8월 5일, 인터넷회사 소호회사 (Nasdaq: SOHU) 는 2024년 2분기 재무보고를 발표했다.실적 발표에 따르면 소후의 2분기 총수입은 1억 7200만 달러로 전년 동기 대비 13% 증가해 시장 예상을 웃돌았다.소호회사에 귀속되는 비미국통용회계준칙의 순결손은 3400만딸라로서 지난해 같은 시기 1800만딸라로서 결손이 동기대비 88.89% 확대되여 순리윤이 그전의 예기에 부합되였다.소호는 다음과 같이 말했다. 회사는 플랫폼의 규모와 사용자획득을 확대하는 등 면에서 더욱 많은 전망성투입을 증가시켰다.
2분기 실적을 평가하면서 장차오양 소후닷컴 창업자이자 이사회 의장 겸 최고경영자는 "2024년 2분기에 우리의 브랜드 광고 수입은 이전에 예상했던 높은 수준에 도달했고 온라인 게임 수입은 예상을 초과했다"고 말했다. 장차오양은 소후닷컴과 소후닷컴의 주파수 측면에서 회사가 양질의 콘텐츠 생성과 소비를 더욱 촉진하고 사용자 간의 소셜 상호작용을 강력하게 향상시켰다고 주장했다.회사의 차별화된 프로젝트 및 마케팅 활동 덕분에 소호는 브랜드 영향력을 끊임없이 강화하고 다양한 상업화 기회를 모색하고 있다.
구체적으로 보면, 2분기 소후 온라인 게임 수입은 1억 4700만 달러로 전년 동기 대비 24%, 전분기 대비 25% 증가했는데, 이 업무는 소후 전체 수입 증가를 추진하는 주요 동력이다;브랜드 광고 수입은 2000만 달러로 전년 동기 대비 17%, 전월 대비 24% 증가했다.
광고 업무에 대해 장차오양은 전화 회의에서"광고는 여전히 도전"이라며"광고주들이 소비에 매우 신중하고 브랜드 측의 지출이 적기 때문"이라고 말했다.업종별로 볼 때, 12 분기 자동차 업계의 지출은 상대적으로 많으며, 장기적으로 여전히 광고 방면의 자동차 업계의 지출을 긍정적으로 보고 있다.
소호회사가 이전에 선포한 총금액이 최고 1억 50만딸라의 미국예탁주식환매계획에 따르면 2024년 8월 1일까지 소호는 이미 약 234만 7000주의 소호미국예탁주식을 환매했는데 총금액은 약 2600만딸라이다.
소호도 재무제보에서 창유 실적에 대한 보충 정보를 따로 발표했다.2009년 4월 미국에 상장된 창유는 2020년에 소호의 완전 자본 자회사가 되었고, 창유의 미국 예탁주식도 더 이상 나스닥에 상장되지 않았다.
실적 발표에 따르면 2분기 창유 PC 클라이언트 게임의 경우 총 평균 월간 활성 사용자 수 (MAU) 가 220만 명으로 전년 동기 대비 2%, 전분기 대비 2% 감소했다.분기별 활성지급계좌 총수(APA)는 90만명으로 전년 동기 대비 3%, 전월 대비 8% 감소했다.전분기 대비 하락의 주요 원인은 2분기'천룡8부'를 위한 게임 내 프로모션 감소다.
모바일 게임의 경우 전체 평균 월간 활성 사용자 수(MAU)는 490만명으로 전년 동기 대비 273%, 전월 대비 77% 증가했다.분기별 활성지급계좌 총수(APA)는 110만명으로 전년 동기 대비 299%, 전월 대비 240% 증가했다.MAU와 APA의 전년 동기 대비 및 전분기 대비 성장은 주로 2분기에 출시된 새로운 게임'서유: 펜화 서행'에서 비롯됐다.
2024년 3분기 실적을 전망하면 소후는 다음 분기 온라인 게임 수입이 1억400만~1억1400만달러로 전년 동기 대비 3~11%, 전분기 대비 22~29% 감소할 것으로 전망했다.브랜드 광고 수입은 1700만 달러에서 1900만 달러로 전년 동기 대비 14~23%, 전월 대비 4~14% 감소했습니다.소호회사에 귀속되는 비미국통용회계준칙의 순손실은 3000만딸라에서 4000만딸라 사이이다.
소후 임원은 왜 온라인 게임이 3분기에 전분기 대비 하락했는지에 대해 전화회의에서 전월 대비 하락의 일부 요인은'서유'게임 사용자의 하락이고, 다른 일부 요인은 다른 오래된 게임 사용자의 자연적인 감소라고 말했다."'서유'는 반등할 기회가 있다. 우리는 해외 온라인 계획을 연기했다. 게임을 개선할 수 있기를 바란다.3분기 게임의 총이익률은 반등할 것이다. 3분기 마케팅 및 수익 분배가 줄어들기 때문이다."
2024년 6월 30일까지 소호회사의 현금 및 현금 등가물, 단기투자 및 장기정기예금총액은 약 13억딸라이다.
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