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실탐!애플 Vision Pro 예매 빼앗겼는데 화창베이에서'추위'?여러 회사가 전력으로 따라가고 있다

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发表于 2024-1-25 16:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

최근 애플의 MR (혼합현실) 헤드라인 제품인 비전프로가 본격 판매되면서 가상현실의'아이폰의 순간'이라고 부르는 사람들이 적지 않다.시작가가 3499달러 (약 25170원) 에 달하더라도 Vision Pro의 예약판매는 여전히 뜨겁다.북경시간으로 1월 19일 21: 00, 애플의 첫 두현설비인 Vision Pro가 정식으로 예매를 시작했는데 판매예정 5분내에 Vision Pro의 예약서버가 폭파되여 많은 사람들의 주문을 처리할수 없었다.초기 준비 물량이 부족해 주문 시작 18분 만에 재고가 매진됐다.
현재 적지 않은 사용자들의 수령시간은 올해 3월, 4월 이후 일부 국내 암표상들의 대리구매가격은 한때 9만원에 달했다.그리고 이렇게 성황을 이룰 수 있었던 것은 애플 CEO 쿡이 말했듯이, 우리는 당신이 처음으로 공간 컴퓨팅을 체험할 수 있어서 매우 기쁩니다!
그러나 Vision Pro의 판매가 폭발적인 가운데 증권시보 기자가 선전 화창베이를 현지 탐방한 결과, 현재 화창베이는 Vision Pro에 대해 냉담한 반응을 보이고 있으며, 이전의 애플의 어떤 제품이 발표되자마자 대량으로'상신'하는 성황은 나타나지 않았으며, 화창베이에서는 MR 제품을 전문적으로 판매하는 서류조차 찾기 어려웠다.
기자 실탐 화강북

최근 증권시보 기자가 선전 화창베이를 방문했을 때 화창베이의 몇 개 대형 시장에서 VR, MR 등 헤드라인 제품을 전문적으로 판매하는 기어를 거의 찾기 어렵다는 것을 발견했다.여러 방면의 문의를 거쳐서야 증권시보 기자는 모 시장에서 헤드라인 제품 판매가 있는 서류입구를 찾았다.
기자는 이 기어가 판매하는 헤드라인 제품이 애플의 최신 Vision Pro와 외관상 유사하며, 이 기어라인 사장이 이를"MR 올인원 기기, 특가 1999"라고 표기한 것을 보았다.
다음 사진은 애플 Vision Pro 홈페이지 캡처:
알아본데 따르면 현재 주류두현이 물리손잡이와 체감피드백을 위주로 하는 상호작용방식과 달리 Vision Pro의 상호작용은 의아, 손짓, 눈동자 추적과 같은 자연에 더욱 가깝다.실제 컴퓨터 체험 후 피드백에 따르면, 눈동자 추적의 설정을 완료한 후 사용자는 응용 프로그램 데스크톱에 들어갈 수 있다.Vision Pro는 눈동자 추적 효과가 우수하여 사용자가 메뉴 항목 반지 버튼만 주시하면 시스템이 즉시 강조 표시됩니다.AppleTV 응용 프로그램에서 화면표시 클립을 볼 때 영화 이름이 강조 표시됩니다.또한 Vision Pro의 크기 및 무게 때문에 너무 오래 착용하면 사용자의 목에 불편함이 생기기 쉬우며, 이를 위해 애플은'듀얼 루프 밴드'부품을 제공하여 착용의 편안함을 최적화할 것이다.
그러나 주의해야 할 점은 비록 외관이 비슷하지만 기자가 체험한후 화강북의 이런 제품은 과거의 VR제품과 크게 다르지 않으며 주로 영화 및 3D영화만 볼수 있다는것을 발견하였다.이 제품은 Vision Pro와 같은 획기적인 제스처 조작과 안구 추적 기술이 없을 뿐만 아니라 여전히 손잡이 하나와 제품 오른쪽의 버튼에 의존해'취소','확인'등의 조작을 할 수밖에 없다.
심지어 체험에서 기자는 그가 보여준 일부 APP 이미지의 테두리에 아직도 비교적 많은"가시"가 있는것을 보았다.분명히 이 제품은 현재 외관상으로만 비슷해졌을 뿐 애플 Vision Pro의 몇 가지 획기적인 기술 측면에서는 거의"아무것도 없다"고 말했다.
이 제품의 사용처에 대해 이 기어 주인은"이것은 주로 영화를 볼 수 있는 것이고, 다른 것도 할 수 없다.게다가 이 천원급 가격대도 애플 수준에 도달하고 싶다?전혀 불가능하잖아."
사장은 더 높고 더 좋은 관련 제품이 있느냐는 기자의 질문에 대해"설 이후 다시 와서 볼 수밖에 없다. 하지만 애플의 그 수준에 도달하는 것은 불가능하다"고 말했다."
또 다른 곳에는 같은 MR 제품을 판매하는 서류가 있다.기어 주인은"지금은 가끔 물어보는 사람이 있지만 주문하는 사람이 거의 없다. 모두 구경만 한다.주로 이 제품은 아직 너무 소규모이다. 게다가 집에 앉아 영화를 볼 수밖에 없다. 다른 용도도 없다. 어떤 사람은 오래 써도 불편하다.그리고 이 제품의 가격은 물건을 많이 가져가도 1600원이 든다. 일반인이 사서 신선함을 체험하는 것은 너무 비싸다"고 말했다.
상술한 기어 사장은 또 이 제품에 선천적으로 부족한 것이 하나 있다고 말했다."고모조 아이폰, 애플 시계는 네가 끼워줄 수 있고'현현','설치'할 수 있다. 나의 이 고모조 애플 시계도 100여 위안밖에 팔리지 않는다. 이 머리는 네가 집에서 소파에 앉아만 놀 수 있다는 것을 보여준다. 다른 사람도 볼 수 없다. 자연히 사는 사람도 적다."
사실 증권시보 기자가 화창베이의 여러 유명 시장을 돌아다녔지만, 모두 두현 제품을 전문적으로 파는 서류가 있는 것을 보지 못했다.한 가게 주인도 직언했다."이것만 팔면 굶어 죽어야 한다."
애플의 MR 헤드라인 제품인 Vision Pro는 선전 화창베이에 큰 물보라를 일으키지 않은 것이 분명하다.
'정규군'이 전력질주하고 있다

알아본데 따르면 2016년 가상현실 원년이래 과거의 두현제품의 발전은 줄곧"고성능","휴대성"과 원가간의 모순에 직면했으며 심지어 한때 이른바"휴대폰 + VR안경"의 조합제품도 나타났는데 판매가격은 몇십원 또는 100원에 불과하지만 많은 사용자들은 흔히 체험한후 한쪽을 버린다.
최근 증권시보 기자는 선전의 한 가상현실 기업의 제품 전시센터에서 이 회사의 초대 두현 제품을 보기도 했다. 두현 제품 이후 착용자는 수킬로그램의'하드웨어 백팩'을 짊어져야 한다.이 제품 관계자는 "그동안 계산력 미달로 뒤에서'컴퓨터'한 대만 외울 수 있었는데, 지금은 퀄컴의 칩을 빌려 등 뒤의 컴퓨터가 더 이상 필요하지 않다"며 "회사의 최신 제품은 비전프로에 완전히 맞추어 기술적으로는 60% 에 달할 수 있지만 가격으로는 1400원에 불과하다"고 말했다.
분석가들은 Vision Pro가 가벼움과는 거리가 있지만 다른 VR/MR 장치보다 훨씬 높은 하드웨어 구성을 통해 더 선명한 이미징, 더 강력한 연산 능력, 더 편리한 인터렉션을 실현하여 과거 헤드 해상도가 낮고 현기증, 인터렉션이 복잡한 등 많은 문제를 해결했다고 지적한다.
실제로 증권시보 기자는 얼마 전 CES 2024에서 많은 국내외 기업들이 자체 MR 제품을 출시하고 애플을 따라잡는 데 총력을 기울이고 있다는 것을 알게 되었다.
스카이워스 그룹의 경우, 이 회사는 CES 2024 기간에 스카이워스 MR 신제품 PANCAKE 2를 처음으로 전시하여 사람들을 가상에서 현실로 끌어들였다. 이는 스카이워스 XR 공간 컴퓨팅 장치의 대표적인 제품이다. 애플 Vision Pro를 표시하고 싱글 4K Micro-OLED 스크린, 듀얼 8K 해상도를 사용했다. 이는 세계 두 번째이자 중국 최초의 싱글 4K MR 제품이다.
스카이워스 디지털도 1월 17일 인터랙티브 플랫폼에서 PANCAKE 2는 가상의 화면을 카메라가 찍은 실경에 겹칠 수 있으며 두 손을 통해 유창하고 자연스럽게 가상 물품과 현실이 생동감 있게 상호작용할 수 있다고 밝혔다.MR 장면에 여러 개의 플레이어, 웹 브라우저 등을 넣을 수 있고, 미래의 tof 또는 3D 구조 빛의 재건과 결합하여 MR 제품을 통해 몰입식 속에서 실제 장면, 예를 들면 책상, 컴퓨터, 벽체 등을 감지하여 공간 인터렉션과 계산을 진행할 수 있으며, 공간 계산 시대가 도래할 것이다.애플의 MR 신제품 출시는 하드웨어 산업 사슬과 소프트웨어 콘텐츠 생태에 혁명적인 추진 역할을 할 것이다.
해외 업체인 메타는 2023년 9월 말 차세대 VR 신제품인 퀘스트 3를 발표했다. 메타가 3년 동안 개발한 신제품이다. 새로운 스냅드래곤 XR2 Gen2 프로세서를 탑재하고 듀얼 4K + 초고화질, 촉감 피드백이 뛰어난 제스처 조작과 얇고 가벼운 외관 디자인으로 더욱 몰입감 있는 사용 경험을 선사한다.
메타 창업자 마크 저커버그는 발표회에서 퀘스트 3를 소개하기 전부터"세계 최초의 주류 혼합현실 두현"이라고 공언했다.이전 세대 Quest 2 기기에 비해 4개의 추적 카메라를 장착한 Quest 3는 이번에 RGB 렌즈 2개와 깊이 센서 1개를 업그레이드해 주변 환경을 스캔할 수 있도록 했으며 3DCG로 구성된 가상세계는 현실세계와 위화감 없이 융합돼 Vision Pro와 유사하게 동영상 패스스루 효과를 높였다.
'iPhone 시점'에 대한 유효성 검사는 여전히 필요합니다.

2007년 잡스는 트레이드마크인 검은 상의, 운동화를 신고 무대에 올라 세상을 바꾼 제품인 1세대 아이폰을 발표했다.그 순간부터 스마트폰 산업 전체가 전복되고 수많은 사람들의 생활 방식이 완전히 바뀌었다.역사에 길이 남을 이 제품 발표회에서 잡스는 1세대 아이폰이 어떻게'휴대전화를 재정의'했는지를 외부에 보여줬다.
가상현실 업계에 있어서 Vision Pro의 발표는 가상현실의"아이폰의 순간"이 온다는 것을 의미할 수도 있다. 하드웨어 형태든 소프트웨어 생태든 전체 업계에 전복적인 변화를 가져올 것이다.팀 쿡 애플 최고경영자 (CEO) 는 공간 컴퓨팅 시대가 도래했으며 Vision Pro는 유사 이래 가장 선진적인 소비자 전자 기기라고 말했다.
총체적으로 말하면 비싼 판매가격앞에서 현재의 두현제품은 여전히 소수의 설비에 불과하다.
애플 산업사슬을 다년간 추적해온 천풍국제증권 애널리스트 곽명은 최근 발표한 보고서에서 예매전의 준비수준과 출하시간에 근거하여 애플이 Vision Pro를 개방하여 예매한후 첫 주말에 16만~18만대의 Vision Pro를 판매할것으로 예측한다고 지적했다.이전 예측과 일치하여 Vision Pro 사전 주문을 개방하면 매진되고, 각 모델의 출하 시간은 사전 주문을 개방한 후 몇 시간 내에 일반적으로 5~7주로 연장된다.비전프로는 올해 출하량 50만대를 달성하는 것이 어렵지 않을 것으로 보인다.그러나 예매 판매가 모두 끝난 후 수요는 빠르게 하락하고 있기 때문에 후속으로 다른 시장 수요와 응용 업데이트를 면밀히 관찰하여 수요 변화를 판단해야 한다.
궈밍치는 또 초기 징후는 Vision Pro에 대한 시장의 수요가 약화되고 있다는 것을 의미할 수 있다고 말했다.예약 오픈 후 48시간 동안 연장된 배송 시간은 변하지 않아 핵심 팬과 헤비 사용자가 주문한 후 수요가 빠르게 약화될 수 있다는 큰 우려를 낳았다.
현재 월가 분석가들은 가격이 비싼 Vision Pro가 애플에 당장 눈에 띄는 수익 증가를 가져오지 못할 것으로 예상하고 있으며, 애플의 신제품 카테고리에 대한 초기 반응에 주목하여 미래의 잠재력을 보여주고 있다.현재 Vision Pro는 여전히 매우 작은 제품입니다.
실제로 2007년 초세대 아이폰이 출시되고 2010년 아이폰4가 휴대전화 업계 전반을 폭발시킨 변혁까지 3년이 걸렸다.따라서 Vision Pro가 가져온 변화는 더 검증할 시간이 필요하다.
스카이워스 디지털도 현재 MR 업계는 발전 초기에 있으며, 주로 업계 응용 솔루션을 위주로 하며, 후속 규모화 상량은 원가의 최적화를 실현할 것이라고 밝혔다.하드웨어와 결합하면 더욱 가볍고 얇으며 상호작용이 더욱 편리하고 내용이 더욱 풍부해진후 C단소비급시장 (생방송, 체육, 오락, 영화관람, 사교 등) 이 형성된다.회사는 2015년부터 가상현실 업무를 배치하기 시작했다. 업계 발전과 기술 반복이 더해짐에 따라 MR 업계 자체가 새로운 상승 주기에 진입했다. 회사도 이 분야에서 끊임없이 혁신에 투입할 것이다. 회사의 미래 운영사 시장의 경쟁 우세와 결합하여 이 업계의 중장기 발전이 좋아질 것이라고 믿는다.
이밖에 동오증권은 다음과 같이 지적했다. 지난날 설비성능 및 단말기의 활약사용자수에 국한되여 내용제조업체의 배치열정이 높지 못하고 XR내용응용수량의 규모가 작으며 영화텔레비죤방송, 게임 등 오락장면에 국한되였다.우리는 소프트웨어와 하드웨어의 생태를 겸비한 애플의 진입을 주목할 필요가 있다고 생각한다. 한편으로 Vision Pro는 아이폰과 아이패드의 응용과 호환될 것이다. 초기 생태는 비교적 풍부하다. 다른 한편으로 애플의 강력한 개발자 생태는 비교적 많은 우수한 MR 원생 내용을 탄생시킬 수 있을 것이다."우리는 제품의 초기 사용자 침투율이나 가격 등에 국한된다고 생각하지만, 장기적으로 XR 응용 장면을 확장하여 사무 등 일반화 장면에 방사하여 차세대 인터렉션 단말기가 될 것으로 예상한다. 애플 CEO가 전망한 바와 같이 Mac은 사용자를 Personal Computing (개인 계산) 시대로 끌어들인다. 아이폰은 사용자를 Mobile Computing (모바일 컴퓨팅) 시대로 끌어들인다. Apple Vision Pro는 사용자를 Spatial Computing 시대로 데려간다."
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