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11월 29일, 삐리삐리 (이하"B역"이라 략칭함.) 가 2023년 3분기 재보를 발표했는데 재보가 보여준데 따르면 B역의 3분기 총영업수입은 58억 1000만원으로 전해와 거의 맞먹었고 순손실은 13억원으로 동기대비 22% 줄어들었으며 조정을 거쳐 순손실은 8억 6300만원으로 동기대비 51% 줄어들었다.
일활 (DAU) 과 월활 (MAU) 은 이번 재보의 가장 큰 하이라이트 중 하나로 3분기 B역 일활 사용자가 1억명을 돌파해 1억2800만명에 달했다.월간 이용자도 3억4100만명으로 최고치를 경신했다.이용자의 하루 평균 이용시간은 처음으로 100분을 넘어 사상 최고치를 기록했다.
3분기 말 현재 B역 대회원 수는 2110만 명에 이른다.이 중 80% 이상이 연간 가입 또는 자동 갱신 사용자입니다.B스테이션은 지난 9월 6년 연속 국창 애니메이션 작품 발표회를 열고 68편의 국창 작품을 발표하면서'중국 기담 시즌2','요괴의 여름'대영화 등을 선보인다고 발표했고,'범인수선전 신년번', 오리지널 애니메이션 단편집'캡슐 프로젝트 시즌2'등이 최근 속속 출시됐다.
B역 COO 리화는 회의에서 앞으로 3년 동안 B역의 오리지널에 대한 투입은 줄어들지 않고 증가할 뿐이라고 말했다.상류의 만화에서 하류의 파생상품에 이르는 산업사슬은 모두 배치되여있다. 현재 B역은 이미"시간대리인","백요보","두가지 의심"등 300여개 애니메이션수권항목을 실현하여 착지를 실현했으며 국창작품수입은 20억을 돌파했다.
오프라인 행사도 B역의 높은 커뮤니티 끈적임을 보여준다.B스테이션은 지난 7월 상하이에서 Bilibili World와 Bilibili Macro Link (BML) 의 두 가지 대형 행사를 개최해 총 20만 명 이상의 사용자가 참여했다.
영상 콘텐츠 배치에서 원가 축소로 B역 드라마, 예능 프로젝트가 상대적으로 줄었다.'해방서를 지켜라4''비공식회담 시즌8'이 3분기에 돌아온다.독점극은 여전히 비교적 높은 평판을 유지하고있다. 9월에 방영된 대만극 ≪ 살아생전 ≫ 의 콩잎평점은 8.8점에 달하고 작년의 ≪ 정의의 계산법 ≫, 상반년에 방영된 ≪ 모방범 ≫ 등을 더하면 B역은 점차 새로운 대만극이라는 이런 류형의 코스를 확장하게 된다.
창작자 생태는 B스테이션의 하루 평균 활성 UP주 수가 전년 동기 대비 21%, 만분 이상 UP주 수가 전년 동기 대비 36% 증가했습니다.월평균 동영상 투고량은 전년 동기 대비 37% 증가한 2100만 명에 달했다.
B역 회장 겸 CEO 진예는 3분기 보고서 발표 후 전화회의에서 사용자 성장을 실현하기 위해 B역은 고객 투입을 늘리는 것이 아니라 제품을 잘 만드는 것을 더욱 강조한다고 밝혔다.데이터에 반영되면 올해 1~3분기 B스테이션의 총 마케팅 비용은 27억 9천만 원으로 전년 동기 대비 24% 감소했다.
"시장투입과정에서 우리는 ROI를 엄격히 심사하여 시장투입의 효률을 플러스로 확보할것이다."진예는"총이익증대, 손실감소, 성장보장"의 세가지를 동시에 해야 하며 앞의 두가지를 희생하지 않고 사용자의 성장을 보장해야 한다고 강조했다.
지난 2년 동안 인터넷 플랫폼에 대한 시장과 투자자들의 기대는 점차 사용자 규모에서 돈벌이 능력으로 바뀌었다.진예는 다음과 같이 해석했다. B역은 여전히 사용자규모를 강조하는데 한면으로는 사용자량이 더욱 큰 창작자군체와 더욱 풍부한 내용생태를 육성할수 있기때문이다.다른 한편으로 사용자량은 인터넷플랫폼의 상업화의 기초로서 B역의 광고와 생방송 2대 수입원의 증가는 B역의 사용자규모와 동시에 증가되였다.
B스테이션의 2024년 손익분기점 목표가 임박했다.회사 CFO 판신은 3분기에 조정을 거친 후 전년 동기 대비 50% 이상 감액했으며, 4분기에 3분기보다 더 큰 전년 동기 대비 감액 비율을 달성할 것으로 예상된다고 말했다.이는 B스테이션이 2023년 조정 후 운영 손실을 30억 위안 축소한다는 목표를 달성하는 데 도움이 될 것이다.
손익균형현단계는 한면으로는 광고 등 높은 총이익업무에 의해 구동되고 다른 한면으로는 최근 구조조정으로 인한 연구개발, 운영비용의 지속적인 하락 등에 의해 이끌린다고 번흔은 말했다.
침체된 단계의 게임업무에 대해 진예는 다음과 같이 해석했다. 게임업종은 이미 보유량경쟁단계에 진입했다. 업계내에서 올해 새로 발생한 게임의 절대다수는 기대에 미치지 못했다. 현재 업종규칙에 변화가 일어났다.그는 B스테이션 게임 비디오의 DAU 성장으로 사용자들이 새로운 게임에 높은 관심을 가지고 있으며, B스테이션은 여전히 국내에서 가장 크고 가장 활발한 게임 비디오 커뮤니티 중 하나라고 생각한다.장선 운영, 수직류 머리와 원가가 합리적이면 B역 게임 입안의 3대 표준이 될 것이다.
실적 발표 후, 미국 은행 증권은 연구 보고서를 발표하여, B스테이션은 지속적으로 운영 원가를 통제하고, 올해 말까지 직원 전체 수를 줄일 계획이 있으며, 사용자 증가 추세가 근성을 유지하는 상황에서 마케팅 지출도 삭감할 여지가 있다고 생각한다고 밝혔다.거시경제의 둔화를 고려하여 그 게임업무는 여전히 부진하여 미국은행은 삐리삐리 2023~2025 회계연도의 리윤전망을 5~12% 하향조정하고 목표가를 155향항딸라에서 131향항딸라로 하향조정하여"매입"등급을 재천명하였다.
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