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最近、ゲームの輪は実ににぎやかになった。
3月12日、網易『射彫』官博は『剣曼縁ネットワーク版参』(以下『剣網3』)官博を転送し、「2024年になったのに、ゲーム修理装備が有料になるとは?」と語った。西山居傘下の『剣網3』官博は前日、ゲーム内の装備修理費を永久に撤廃すると発表した。
網易の挑発に対して、『剣網3』の余玉賢プロデューサーはその夜、網易がトラフィックを吸引することを直指し、「網易ゲームはすべて剣網3の装備修理を廃止することを提案する!」と発言した。その後、騰訊傘下の『天刀』は手遊びで登場し、『剣網3』と正方向に連動した。
今回の紛争の背後には、全体的なMMORPG(大規模な複数人オンラインロールプレイング、以下「MMO」)のサーキットが縮小しており、競争はさらに白熱しており、ゲーム業界の価格戦もすでに始まっている。
巨頭同士の口げんかと立ち合い
3月11日、ゲーム『剣網3』の公式微博は、装備修理費を永久に撤廃し、来シーズンからすべての店の装備金貨の価格を50%値下げすると発表した。ニュースが発表された後、急速に微博熱検索に登場した。
『剣網3』は金山ソフトウェア会社の西山居スタジオが開発した3 D武士MMOコンピュータクライアント国産ゲームで、2009年に正式に公測を開始した。同時に、モバイル端末ゲーム「剣網3無界」はすでに版号を取得し、2024年上半期にオンラインにして、全プラットフォームの開通を実現する計画だ。
今回の値下げは他のゲーム会社とは無関係だったが、網易『射彫』官博は『剣網3』官博を転送し、「2024年になって、ゲーム修理装備が有料になるなんて?プレイヤーたちは安心して射彫してきたのに、何か不満があったら、一緒に価格を巻いてくれ!」と冗談を言った。
挑発に対して、『剣網3』の余玉賢プロデューサーはその夜、網易が流量を吸引しやすいことを指摘し、「安いかどうかは口で工夫して、15年生きてからにしよう」「網易ゲームは剣網3の装備修理を学ぶことを提案する!」
双方の唾の戦いに直面して、テンセントは退場したが、けんかではなく立ち隊を選んだ。テンセント傘下の「天刀」の手遊び官が微博を発表して@「剣網3」の官博を発表し、「剣網3」の官博も勢いに乗って「天刀」との連動公告を出して、双方は新陣営を形成した。
今回のなぜそうなったのかについて、テンセント側は華夏時報の記者の取材に対し、「私たちは一貫してオリジナルの態度で仕事をし、誠実な言葉で人として働くことを堅持している。私たちも自制の範囲内で合理的にからかう権利を保留している。心を鬼にして、武士業界が健康に発展し、ますます良くなることを願っている」と述べた。
「MMOコースは製品磨きに没頭し、製品力を高めてより長期的な発展を遂げることに力を入れることができる。天刀は長年のIPゲームであり、私たちもプレイヤーの声を聞き、不足を解決し、製品自体の競争力を高め、同業とMMOの新たな明日を創造するために努力する」と上述のテンセントの関係者はまた述べた。
問題については、記者の取材に応じなかった。ゲーム業界産業アナリストの張書楽氏は本紙記者の取材に対し、「よだれ戦争はゲーム熱を高めるのにあまり実用的ではなく、リズムを持ってプレイヤーを喜ばせ、ついでに自分の優遇措置を宣伝して、ユーザーの粘性を維持することが多い」と話した。
また、業界関係者は本紙記者に、「MMOはゲーム業界の競争が激しい細分試合制の一つであり、法律の境界を侵害しない場合には、明らかに故意に同調し、無礼に揶揄し、是非を挑発するなどプレイヤーの迷惑になる行為があり、時々発生する」と伝えた。
注目すべき前提の1つは、3月10日に、網易「逆水寒」の官宣のファッションセットが「天刀」の3年前のデザインを盗作したと疑われたことだ。
また、テンセントと網易は国内の2大ヘッドゲーム会社として暗躍してきた。「敵の敵は友人だ」と公開された資料によると、テンセントはすでに西山居と協力しており、2017年4月21日、金山ソフトウェアはテンセントが子会社の西山居に戦略的に1億4300万ドルを出資し、持ち株比率は9.9%になると発表した。
競争が白熱して価格戦が始まる
この茶番劇の下で、上記のゲーマーが参加したほか、多くのゲーム官が退場し、値下げ大会に参加した。
『剣網3』の余玉賢プロデューサーの回怼に対し、3月12日、網易傘下の別の武術ゲーム『一夢江湖』は官博で「打つなら6歳になった網易自研高自由度MMOベンチマークの作一夢江湖打!」と直言した。『一夢江湖』はまた、「今週金曜日(3月15日)から、一夢江湖は装備修理と祭甲十二器修理のすべての消費を取り消す」と述べた。
また、「射彫」官博も、「射彫」モールの直販ファッションとアクセサリーは永久9.9元、「天下3」も、装備修理費を全面的に廃止すると発表した。
張書楽氏の分析によると、ゲーム圏の価格戦はすでに始まっており、網易氏は昨年から似たような動作や挑発を続けている。例えば、「逆水寒」の6元皮膚などは、いずれも指と図がある。「少なくとも、ネット易は率先して価格戦を始め、ホットスポットをこすったり、話題を持ったりして、その基本盤は自分を逆転させて『肝を痛めている』陰陽師、『呼吸にもお金がかかる』逆水寒などのゲームから形成されたマイナスの口コミだ」と張書楽氏は分析した。
最新の財報によると、2023年の網易の純収入は1035億元で、前年同期比7.2%増加した。これは網易の年間収入が初めて千億元の関門を突破した。2023年は網易の製品当たり年で、『卵の子パーティー』『逆水寒』の2つの爆金は網易ゲームの大幅な成長を支えた。その中で財報によると、『逆水寒』シリーズのエンドゲームはMMO分野の新たなマイルストーンを開き、1億人以上のアクティブユーザーを引きつけた。
記者によると、「逆水寒」の手遊びがオンラインになる前に、MMO分野の「価格戦」を開始すると表明したことがある。ゲームファッションの価格帯は68元から288元だったが、2023年7月6日に「逆水寒」の手遊びが公測を行った後、初めて更新され、ショッピングモールに2セットの新ファッションが登場した。
低価格ファッションは、MMO全体が微細な状況でプレイヤーを熱狂させている理由の一つとしても知られている。
コース相場と発展について、張書楽氏は、MMOはPC時代の絶対的な主流として、手遊び時代に徐々にエッジ化しており、コース全体が既存IPの維持に似ており、競争震度は強くないと分析した。「ゲームメーカーは二次元、女性、レジャーなどの垂直細分化されたコース上の展開に注目しており、既存のキャリアに大きな変動がない限り、各社はMMO上でより多くの進撃意欲を持っていない」と張書楽氏は述べた。
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